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298858.8 in reply to 298858.7
Date: 4/3/2019 5:12:08 AM
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Yo he entrenado rebotes hace nada, creo que te enseñe mis jugadores por si los querías comprar, y no me subieron nada las otras interiores. Si suben, será muy poco y nada significativo.

When the legend becomes fact, print the legend.
https://static.rogerebert.com/uploads/review/primary_image/reviews/great-movie-the-searchers-1956/hero_EB20011125REVIEWS08111250301AR.jpg
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298858.11 in reply to 298858.10
Date: 4/27/2019 8:07:53 AM
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A mí la pregunta de Diego me interesa en el sentido de si alguien tiene claro por qué habilidad interior interesa comenzar el entreno para aprovechar posibles elásticos. Por fuera está claro; por dentro supongo que por los tapones, aunque normalmente no se entrenan mucho. Después rebotes y acabar con TI/DI.
https://image.ibb.co/bwxLy7/Cuadro_de_relaciones_entre_hab...

Por cierto, también me subió un utópico TI entrenando Rb, además de DI. Supongo que sería cruzado.

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298858.13 in reply to 298858.11
Date: 5/9/2019 2:02:13 PM
Salmantica
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Pues con los exteriores, y aleros, yo pienso que se suele dar 1vs1, antes de tiro, luego tiro interior -> defensa interior -> defensa exterior. Quizás para algún AP bastante equilibrado también valga.

Para los interiores muy puros, una opción sería subir defensa interior a 16 o así, porque DI da elástico al resto de interiores (y además DE), tal como habéis puesto. TI da elástico a 2, y pienso que las menos interesantes son rebotes y tapones. Por eso, en mi opinión, si el objetivo es un P muy claro, el entrenamiento podría ser DI -> TI (recibe elástico de DI) -> RB (doble elástico) -> Tap (doble elástico).

Cyberfistro tiene una aplicación: BBPlannix con la que puedes jugar. Creo que está basado en el coach Parrot, y los números parecen afinar, lo único que no tiene en cuenta el 10% que va al CT

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298858.14 in reply to 298858.13
Date: 5/9/2019 4:07:09 PM
Fab Five
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Parece buena idea lo que propones.
Curiosamente me acabo de bajar la aplicación de Cyberfistro hoy para hacer pruebas según la altura del jugador y está tan bien como la ponen.
Me he puesto a hacer pruebas y la otra opción sería empezar por los tapones, que influye en la DI y Re además de ser la habilidad que más sube, con el inconveniente de que casi nadie los entrena.


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298858.15 in reply to 298858.14
Date: 5/10/2019 6:59:49 AM
Salmantica
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Sí, yo también he utilizado la aplicación. Pero yo no usé el botón de Plannix, porque normalmente te dice que empieces dando Pases, y ahí pierdes todo el elástico. Es mejor que pongas 4-5 escenarios tuyos ( i) Tap -> DI -> RB; ii) DI -> TI -> RB -> Tap, etc ) , y veas cuál te lleva a más skills al cabo de 10 temporadas.

Un problema que tiene la aplicación es que no tiene en cuenta el entrenamiento cruzado: eso hace que al principio te parezca que suben algo más lento de lo que dice la aplicación. Y es importante a la hora de saber cómo debes entrenar (en qué orden), porque si has empezado con 1vs1 A, lo que has dado 1-2 temporadas crea luego elástico para casi todas las habilidades, y eso ahora no se ve en la aplicación (parece una cuestión de milésimas, pero multiplicado por el elástico, por varias habilidades, durante varias temporadas, al final es alguna habilidad de diferencia).

También creo que el camino idóneo puede depender del objetivo final que tengas para tus jugadores, voy a explicarlo con dos escenarios:

A) Objetivo P ofensivo con interiores 19 17 15 11. En ese caso puede ser interesante empezar con TI hasta 17.5 o así, al principio sube lento, pero luego has dado mucho elástico para DI y RB. Si luego das DI -> RB -> Tap vas usando mucho elástico.

B) Objetivo P defensivo (ataca de otra cosa), habilidades interiores 11 17 17 17 (que sé yo). Puedes dar TI primero, pero casi no tienes elástico para utilizar luego.

Puedes mirar el siguiente hilo para hacerte una idea (292498.1).


Es decir, la respuesta que te di estaba bastante simplificada, lo mejor es que pruebes y cuando consigas un bicho importante para la Ñ, nos cuentes cómo lo hiciste

From: Kaus24

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298858.16 in reply to 298858.15
Date: 5/10/2019 7:10:37 AM
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Me queda claro que para interiores lo mejor para aprovechar el elástico es TI-->DI-->Rb-->Tap
La duda que me queda es para las demás posiciones. Parece unánime el 1v1 para empezar. A partir de ahí no se si es mejor tiro y defensas y por último pases (de ser necesario) y alcance para aprovechar todo el elástico posible.

From: jesmarva

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298858.17 in reply to 298858.16
Date: 5/10/2019 9:06:19 AM
Salmantica
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Con mis jugadores, miré ciertos escenarios con el BB-Plannix, y el que mejor me salió fue:
1vs1 A (porque Pen da elástico a Man, y al revés, entonces los dos suben rápido) hasta 16 ó 17 o así -> Tiro (porque ya tienes bastante elástico, y además da a AT, y TI) -> TI (este da a DI, y tienes ya algo de elástico) -> DI (así se lo das del todo a DE) -> DE y luego completas.

From: Kaus24

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298858.18 in reply to 298858.17
Date: 5/10/2019 11:25:16 AM
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Ahora sí que me ha quedado mucho más claro. Gracias!