BuzzerBeater Forums

BB Poland > Pytania i odpowiedzi vol.15

Pytania i odpowiedzi vol.15 (thread closed)

Set priority
Show messages by
From: człoWeniu

To: Pewu
This Post:
33
233261.97 in reply to 233261.88
Date: 1/11/2013 6:29:37 AM
Overall Posts Rated:
270270
I co w tym takiego specjalnego?:P Jedynie potwierdza moją tezę, że mają pozostać wszystkie czynniki wpływające na mecz identyczne. U botów forma, jak i prawdopodobnie skille nie ulegają zmianie, więc oni mogą przeprowadzać testy niemal każdego dnia, ale praktycznie mają na to jedynie kilka okazji w sezonie.

Podałeś przykład, gdzie wszystkie mecze finałowe wygrywają goście. Było już to przerabiane i nie było odpowiedzi na to pytanie.


Odpowiedzią jest czynnik losowy :)

Po prostu w informatyce nie masz prawdziwego czynnika losowego. Komputer nie jest w stanie wybrać sobie wartości czynnika losowego z powietrza. Musi wziąć jakieś zmienne które podkłada do jakiegoś wzoru który wylicza wartość tego czynnika. Identyczne mecze botów potwierdzają tylko, że na jego wartość nie są brane żadne zmienne zewnętrzne (np. data) tylko te z samego BB. Jest to wystarczające ponieważ w BB żywa drużyna nie ma szans zagrać dwóch meczów o stawkę przy identycznych zmiennych (zawsze zmienią się niektóre czynniki jak np. ent, dmi zawodników, forma, gospodarz meczu).
Gdyby tego czynnika losowego nie było to jeśli w jednym meczu pokonałbyś przeciwnika to jeśli w kolejnym meczu przeciwko tej drużynie jedyna zmiana w potencjalnych zmiennych byłaby na twoją korzyść (np. jeden zawodnik skoczył w skillu, albo teraz jesteś gospodarzem a wcześniej grałeś na wyjeździe) to też musiałbyś wygrać. A jak pokazuje ten przykład który znalazł BB King tak nie jest. Pomimo tego że jedyna zmiana w 2 meczu w stosunku do 1 jest na korzyść gospodarza (gra u siebie a nie na wyjeździe) to jednak ta zmiana powoduje że po podstawieniu do wzoru na wartość czynnika losowego ten czynnik wychodzi tak niski, że zespół ten przegrywa.


This Post:
00
233261.98 in reply to 233261.96
Date: 1/11/2013 6:43:58 AM
Matrix Mighty Dunkers
II.4
Overall Posts Rated:
10051005
podanie trenuje się równo dla każdego :)

This Post:
22
233261.99 in reply to 233261.97
Date: 1/11/2013 9:27:33 AM
Overall Posts Rated:
605605
Nie wiem jak wy, ale dla mnie może jest może nie ma czynnika losowego(pseudolosowy) fart, pseudofart, pseudoszczęście... jak go nazwiecie tak będzie lub nie będzie go.

Dla mnie czynnik losowy w meczu oznacza, że jeżeli gramy mecze w identycznych warunkach, niech będą dla przykładu mecze pankola czy mecze klony, to nie mogą one kończyć się identycznie. Nie mogą mieć identycznego przebiegu w 100%.
Takie mecze powinny się różnić między sobą, a tak nie jest bo nie ma w nich czynnika losowego. Może i jest ten czynnik losowy, ale w innym miejscu. Możecie się doktoryzować czy jest i gdzie... ale w jakim celu?

This Post:
44
233261.100 in reply to 233261.99
Date: 1/11/2013 10:56:25 AM
Overall Posts Rated:
270270
No to ja napiszę jak ja to widzę.

Jaka jest rola czynnika losowego? Po co powinien on być zaimplementowany?

Moim zdaniem po to aby zasymulować to, że jedna drużyna może mieć szczęście lub pecha. To, że mając lepszy zespół (niewiele ale jednak), dobrze ustawiony taktycznie możesz jednak przegrać bo piłka nie chce wpadać, lub odwrotnie, teoretycznie słabszy zespół łapie fazę i wygrywa bo piłka wpada za każdym razem do kosza. W prawdziwym koszu to normalna sytuacja.
Czynnik losowy powinien zapobiegać sytuacji, że drużyna z lepszym składem wygrywa w 100% przypadków.

I czynnik losowy w takim rozumieniu jest w BB zaimplementowany. Pokazały to te mecze, które kiedyś BB King znalazł.
Drużyna teoretycznie słabsza wygrała przynajmniej jeden mecz.
Po prostu sposób jego wyliczenia jest tak niefortunnie skonstruowany, że w przypadku dwóch meczów w identycznych warunkach daje zawsze tą samą wartość, co przekłada się później na identyczny przebieg samego meczu. Ale akurat dla nas userów nie ma to de facto żadnego znaczenia ponieważ rozegranie dwóch meczów w identycznych warunkach jest możliwe tylko w dwóch przypadkach - mecze botów oraz pierwszy spar sezonu i następnego dnia mecz w LP przed aktualizacją treningu.

This Post:
00
233261.101 in reply to 233261.99
Date: 1/11/2013 11:37:22 AM
Overall Posts Rated:
296296
żeby mieć dr przed nazwiskiem :P

From: Rafik_VIP

To: Polo
This Post:
00
233261.102 in reply to 233261.93
Date: 1/11/2013 12:52:47 PM
Overall Posts Rated:
7272
Dzięki wielkie za oświecenie oraz Mrs. President dzięki za dodatkowe info.

This Post:
00
233261.103 in reply to 233261.100
Date: 1/11/2013 4:27:16 PM
ASPK
PLK
Overall Posts Rated:
10851085
Second Team:
ASPK Gostynin
Dobra robota.


Najpierw Cię ignorują. Potem śmieją się z Ciebie. Później z Tobą walczą. Później wygrywasz.
From: Sibik
This Post:
00
233261.104 in reply to 233261.103
Date: 1/12/2013 4:49:06 PM
Overall Posts Rated:
125125
Panowie pytanie, jakie najważniejsze są skille dla SG pod LI?

This Post:
00
233261.105 in reply to 233261.104
Date: 1/12/2013 5:03:01 PM
Overall Posts Rated:
7070
Na niższych poziomach ligowych to pewnie OD, DV, JS i IS.

From: Kac100

This Post:
00
233261.106 in reply to 233261.104
Date: 1/12/2013 5:06:56 PM
Overall Posts Rated:
435435
Moje zdanie:
OD, PS, IS, JS, ID, DV, HN, JR, BL, RB
Powyższe Skile w takiej kolejności.

This Post:
00
233261.107 in reply to 233261.106
Date: 1/15/2013 12:34:33 PM
Dream! Team!
III.14
Overall Posts Rated:
2929
Hej czy sa jakies konsekwencje ze od pewnego zespolu inny zespol kupi 2 graczy, bo ostatnio widzialem takie cos i wydaje mi sie ze to niedozwolone,tak czy nie? :)

Advertisement