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[NT] - s67 - Il risveglio della Forza

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326296.90 in reply to 326296.88
Date: 6/25/2025 3:35:33 AM
Croissant
Serie A
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the Rick-counters of the Rick Kind
In questo scenario, ID nei nani, giocando 32, sembrerebbe quasi del tutto inutile.
Ovviamente arrivando a 21 o 22 in OD un po' sale, ma allenarla specificatamente non mi pare sia grossi risultati.

Non è solo questione della 32... ma quanto più.. ce, ormai quasi tutti i nani di un certo livello hanno IS ben sopra il 20... quindi o porti anche tu ID intorno al 20, oppure lasciarla a 16/17 (come purtroppo abbiamo molto al momento) è controproducente perché non ti difende le IS avversarie molto meglio di un ID 13 e a livello di cap (e tempo) ti ruba 3/4 pop che altrimenti avresti potuto dare altrove

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326296.91 in reply to 326296.89
Date: 6/25/2025 3:37:10 AM
AS Barroom Heroes
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Lone Pine Productions
Guarda penso che entrambe le cose sia vere
Ovvero sia che superati i 3 livelli sostanzialmente cambia poco sia che più si sale meno è la differenza tra un livello e l'altro
Quel che intendo è:
E' possibile che JS 20 contro OD 16 o OD 10 cambi pochissimo
Ed è altrettanto possibile che la differenza di JS 6 contro OD 3 sia maggiore di quella di un JS 23 contro OD 20 per capirci... che immagino fosse quel che intendeva ned

Si, ma attenzione, lui diceva (chiaramente per ragionare) che se la differenza tra 20 e 22 è poca, meglio mettere quei due livelli altrove, su skill più basse.
Però in effetti non sarebbe così, anzi. Meglio fregarsene delle skill basse (che cmq sono poche ovviamente, tipo ecco RB SB e ID nei nani) alzare il più possibile quelle alte

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326296.92 in reply to 326296.90
Date: 6/25/2025 3:41:01 AM
AS Barroom Heroes
III.13
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Lone Pine Productions
In questo scenario, ID nei nani, giocando 32, sembrerebbe quasi del tutto inutile.
Ovviamente arrivando a 21 o 22 in OD un po' sale, ma allenarla specificatamente non mi pare sia grossi risultati.

Non è solo questione della 32... ma quanto più.. ce, ormai quasi tutti i nani di un certo livello hanno IS ben sopra il 20... quindi o porti anche tu ID intorno al 20, oppure lasciarla a 16/17 (come purtroppo abbiamo molto al momento) è controproducente perché non ti difende le IS avversarie molto meglio di un ID 13 e a livello di cap (e tempo) ti ruba 3/4 pop che altrimenti avresti potuto dare altrove

Eh appunto, esattamente.

From: Shaq_96

To: ned
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326296.93 in reply to 326296.85
Date: 6/25/2025 2:21:25 PM
Lucas_Drink_Team
Serie A
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Forlì 2.0
Spongebob ti ha risposto bene in generale, cerco di andare nei punti ma di fondo l attuale meta del gioco dice di fare la 32 per cercare di risparmiare sulle skill secondarie che a una certa costano tanti soldi nello stipendio che invece possono andare da altre parti... nello specifico OD 20 è quasi nullo a quel livello perchè vale il fatto che( a pari forma) la % di tiro varia a seconda dell interazione tra JS tiratore e OD difensore, se la differenza è +di 3 diventa la stessa... Ormai tutti hanno esterni con 21-22-23 JS, 20 OD per marcare questi tiri produce % di tiri molto alte per l'attacco... Di fondo se IS 19 o IS 24 nei nani costa circa lo stesso(1k di stipendio in piu) allora diventa quasi impossibile difendere per bene a uomo, come si fa a portare OD e ID a 20-22 entrambe, non perdendo passaggio non perdendo l attacco e tutto quanto? è impossibile. L'unico modo di fermare una situa del genere è avere davanti 22-23 OD e dietro dei bei 20-21 ID con SB a 24-25 e una bella zona/box.... Se vuoi difendere a uomo un top top top Team per me al momento non si può andare a uomo.
JR PER ME ha un rapporto di circa 2/3 di JS, per me che non sono un fanatico di JR va benissimo anche JR -1 rispetto al rapporto di 2/3. avere JR oltre il 14-15 PER ME è totalmente inutile o quasi.
Sugli esterni per me PAS 14-15 se vuoi avere un esterno attaccante è TROPPO perche costa troppo di stipendio, su esterni attaccanti va benissimo 12-13 di PAS.
Con gli stopper invece 20 PAS forse è un filo troppo ma non è assolutamente infattibile, come ti ha detto Re Spongebob uno stopper ideale da NT per me è:
x x
15+ x
x 18+
x- 22+
17+ 24+

Nel meta attuale PER ME le AP non esistono, sono solo delle guardie alte, li tratto circa allo stesso modo dei nani, devono segnare da fuori difendere forte e basta
nano/AP ideale:
22-23 13-14
22-23 22-23
22-23 11-12
23+ 13-
- x