Spongebob ti ha risposto bene in generale, cerco di andare nei punti ma di fondo l attuale meta del gioco dice di fare la 32 per cercare di risparmiare sulle skill secondarie che a una certa costano tanti soldi nello stipendio che invece possono andare da altre parti... nello specifico OD 20 è quasi nullo a quel livello perchè vale il fatto che( a pari forma) la % di tiro varia a seconda dell interazione tra JS tiratore e OD difensore, se la differenza è +di 3 diventa la stessa... Ormai tutti hanno esterni con 21-22-23 JS, 20 OD per marcare questi tiri produce % di tiri molto alte per l'attacco... Di fondo se IS 19 o IS 24 nei nani costa circa lo stesso(1k di stipendio in piu) allora diventa quasi impossibile difendere per bene a uomo, come si fa a portare OD e ID a 20-22 entrambe, non perdendo passaggio non perdendo l attacco e tutto quanto? è impossibile. L'unico modo di fermare una situa del genere è avere davanti 22-23 OD e dietro dei bei 20-21 ID con SB a 24-25 e una bella zona/box.... Se vuoi difendere a uomo un top top top Team per me al momento non si può andare a uomo.
JR PER ME ha un rapporto di circa 2/3 di JS, per me che non sono un fanatico di JR va benissimo anche JR -1 rispetto al rapporto di 2/3. avere JR oltre il 14-15 PER ME è totalmente inutile o quasi.
Sugli esterni per me PAS 14-15 se vuoi avere un esterno attaccante è TROPPO perche costa troppo di stipendio, su esterni attaccanti va benissimo 12-13 di PAS.
Con gli stopper invece 20 PAS forse è un filo troppo ma non è assolutamente infattibile, come ti ha detto Re Spongebob uno stopper ideale da NT per me è:
x x
15+ x
x 18+
x- 22+
17+ 24+
Nel meta attuale PER ME le AP non esistono, sono solo delle guardie alte, li tratto circa allo stesso modo dei nani, devono segnare da fuori difendere forte e basta
nano/AP ideale:
22-23 13-14
22-23 22-23
22-23 11-12
23+ 13-
- x