Jak zawodnik nie jest kryty to naturalne, że trafia częściej niż przy kryciu.
Obydwa skille decydują o skuteczności. JS - czysta skuteczność oraz odległość + JR jako modyfikator.
Jakby zawodnik rzucał zawsze z bardzo bliskiego półdystansu (czyli blisko kosza, ale już w takiej odległości, że nie używa IS) to nawet mając niski zasięg a dobry JS to będzie miał wysoką skuteczność.
Zależność wygląda mniej więcej tak (niekoniecznie muszą to być proste - mogą to być inne krzywe, ale też malejące):
http://img180.imageshack.us/img180/889/wykresporownianiej...Przy pewniej kombinacji JS i JR te krzywe mogą się przeciąć bardzo szybko, przy innej w ogóle. Ale mimo wszystko mając do "wydania" ustaloną sumę tych dwóch skilli, to wolałbym tego z wyższym JS. A to dlatego, że nawet jeśli przecięcie wypadnie przed linią rzutu za 3, to jednak ten zawodnik będzie lepiej trafiał z półdystansu.