BuzzerBeater Forums

Poland - II.3 > Sezon 24

Sezon 24

Set priority
Show messages by
This Post:
00
242917.70 in reply to 242917.69
Date: 7/7/2013 5:31:51 PM
Overall Posts Rated:
455455
Jakbym grał w LP, to bym to nawet sprawdzać sobie mógł. Ale tak samemu to i tak ciężko w sumie.

This Post:
22
242917.71 in reply to 242917.70
Date: 7/8/2013 6:38:12 AM
Overall Posts Rated:
270270
Jeśli chodzi o taktykę II, to tak jak ja to rozumiem to powinno być to coś w rodzaju tego co kilka lat temu grało Orlando Magic z Howardem a w latach 90tych Houston z Olajuwonem. To znaczy, że każda akcja idzie przez podkoszowego, ale niekoniecznie on oddaje najwięcej rzutów. Jak ma dobrą pozycję to rzuca, a jak nie to oddaje na obwód i rzucają obrońcy. Także to że przy tej taktyce może być sporo rzutów za 3 to wcale mnie nie dziwi.

Problem z BB jest niestety taki, że nie widzimy tego jak przebiega akcja, tylko jej końcowy rezultat czyli stratę, faul lub rzut.
A efekty końcowe mogą być dziwne, niekoniecznie odpowiednie do tego lakonicznego opisu taktyki. I przez to można odnieść wrażenie że taktyka nie działa tak jak powinna. A na pewno ciężko na tej podstawie wyciągnąć jakiekolwiek wnioski jak tuningować zespół, aby sobie dobrze w niej radził. Bo może potrzeba więcej ISa u PF/C, a może lepsze podania u PG. A może to działa tak że to podkoszowy przejmuje niejako obowiązki PG i kreuje świetne pozycje innym zawodnikom, podaje im a oni powinni mieć wysokie skille do zdobywania punktów. Niestety jedna drużyna sama raczej nie jest w stanie tego sprawdzić, bo nie stać ją na ciągłe żonglowanie składem na Tlu aby testować różne konfiguracje.

Dlatego uważam, że najlepszą zmianą dla BB byłoby właśnie ujawnienie więcej informacji na temat wszystkich taktyk. O co dokładnie w nich chodzi i jakich mniej więcej potrzeba zawodników do niej aby była skuteczna.
Takie coś wymaga praktycznie zerowego nakładu pracy, po prostu muszą ujawnić część wiedzy jaką na bank mają gdzieś spisaną. Nie wymaga żadnych testów, sprawdzania silnika ani niczego. I na dodatek nie psuje długofalowych planów managerów tak jak może to zrobić np. podniesienie skuteczności bloków czy inne zmiany w silniku.
A efekt może być taki, że jak będzie wiadomo co jest potrzebne do danej taktyki i czego się po niej spodziewać to zapewne sporo osób zacznie się przerzucać na te inne taktyki i może wreszcie pojawi się jakaś różnorodność w BB.

This Post:
00
242917.72 in reply to 242917.71
Date: 7/8/2013 7:08:09 AM
Warsaw Mutants
III.10
Overall Posts Rated:
10811081
Zgadzam się z Tobą.

This Post:
11
242917.73 in reply to 242917.71
Date: 7/8/2013 11:12:07 AM
Overall Posts Rated:
121121
powinno być

No właśnie, powinno być, ale czy tak jest. Zaraz ktoś znajdzie mecz, gdzie wychodzi całkiem coś innego..
Nawet GM się z tobą zgadza więc też raczej nam nie pomoże. No offense! :))

różnorodność

Tego mi w tej grze najbardziej brakuje.

This Post:
00
242917.74 in reply to 242917.73
Date: 7/8/2013 1:58:06 PM
Overall Posts Rated:
270270
powinno być

No właśnie, powinno być, ale czy tak jest. Zaraz ktoś znajdzie mecz, gdzie wychodzi całkiem coś innego..
Nawet GM się z tobą zgadza więc też raczej nam nie pomoże. No offense! :))



No i właśnie po to napisałem w tamtym poście ostatnie 3 paragrafy. Żeby było wiadomo jak jest a nie jak powinny działać. :)

This Post:
00
242917.75 in reply to 242917.74
Date: 7/8/2013 2:22:03 PM
Overall Posts Rated:
121121
Szkoda, że wiele ciekawych pomysłów na tą grę, pozostaje bez echa. Zarówno Twoje "paragrafy" jak i niektóre rzeczy z tego wątku (245156.1) i z forum sugestii, wiele by zmieniło jeśli chodzi o całego BB. Jedyny minus jest taki, że My tu możemy sobie pisać, a i tak mamy beton w postaci LI itp. rzeczy.

Last edited by talon at 7/8/2013 2:24:50 PM

From: Pewu

This Post:
00
242917.76 in reply to 242917.75
Date: 7/8/2013 4:33:17 PM
Overall Posts Rated:
914914
Problem w tym, ze w tamtym wątku są sugerowane jedynie korekty, a tak na prawdę gra wymaga gruntownych przemian, głównie w silniku.

From: Sztuker

To: Pewu
This Post:
00
242917.77 in reply to 242917.76
Date: 7/8/2013 4:50:19 PM
Szerszony
PLK
Overall Posts Rated:
13101310
Second Team:
Szerszony II
Dlaczego w silniku? Przecież komentarze meczowe podczas transmisji nie muszą oddawać tego co się naprawdę dzieje na parkiecie, tak jak gdzieś przeczytałem. Może on jest już dopracowany i nie wymaga niczego innego, tylko korekt w opisach taktyk, na bardziej dokładne i konkretnie sprecyzowane.

Gdyby gra doznała gruntownych przemian, to zamiast przeglądarkowym menadżerem byłby grą, przy której musiałbyś poświęcać dużo więcej czasu dziennie, przez co spadłoby jeszcze bardziej grono userów, bo nie każdy ma tyle czasu do poświęcenia tej grze.

OG.
From: Pewu

This Post:
00
242917.78 in reply to 242917.77
Date: 7/8/2013 5:04:18 PM
Overall Posts Rated:
914914
Z tymi zmianami gruntownymi może przesadziłem, ale myślę, że powinna zostać poprawiona dynamika gry. 3 mecze w tygodniu w tym 1 o pietruszkę (strzelam - dla 90% drużyn) może powoduje, że ludzie szukają czegoś bardziej "aktywnego". Jak ktoś zbuduje skład na początku sezonu to wiele nie pomyliłbym się, gdybym twierdził, że taka osoba potrzebuje 10 minut tygodniowo, aby ustawić skład (minuty do formy/treningu), ustawić taktykę (też mi wybór) i zdecydować czy spinamy się na rywala czy gramy luzik. Chyba ta ostatnia decyzja zajmowałaby najwięcej czasu. Nic innego nei angażuje w tej grze menadżera na więcej niż 2 minuty. Sprawdzenie aktualizacji finansowej? Minuta. Sprawdzenie wyników treningu? Minuta do dwóch. Jakby się uprzeć to całość można za jednym zamachem załatwić po treningu w piątek (ewentualnie sobotę, jeśli odpadliśmy z pucharu) i ustawić skład na cały tydzień. Mi powyższe zachowania zajmują jeszcze krócej, a tak na prawdę jedynie przegląda się forum. Oczywiście ja piszę z pozycji osoby, która nie walczy o punkty od 3 sezonów, jednak nawet jak miałem konkurencyjny zespół to mógłbym policzyć na palcach jednej ręki mecze, których wynik mnie zaskoczył w trakcie sezonu.

Potrzeba zmian i to takich, które zaangażują menadżera emocjonalnie, jednak na tyle, aby codziennie logować się, lecz niedługo. Powiedzmy codzienny trening. Idealna opcja. Codziennie ustawiamy trening, nie jest to czasochłonne, a z pewnością uatrakcyjniłoby grę. Taki trening dzienny mógłby nawet stanowić 1/7 treningu aktualnego.

From: Sztuker

To: Pewu
This Post:
00
242917.79 in reply to 242917.78
Date: 7/8/2013 5:08:11 PM
Szerszony
PLK
Overall Posts Rated:
13101310
Second Team:
Szerszony II
Z mojej perspektywy też tak jest, że 10-15 minut w tygodniu i mam opanowany tydzień, no chyba, że tak jest jak ostatnio, że mam 3 równe mecze i każdy ma swój wysoki priorytet. Nawet nie najgorszy pomysł z tą dynamiką, jednak codzienny trening to lipa, bo wtedy wychodziłoby wytrenowanych z klubów znacznie więcej multiskilli, przez co ich wartość by spadła.

OG.
From: Pewu

This Post:
00
242917.80 in reply to 242917.79
Date: 7/8/2013 5:41:37 PM
Overall Posts Rated:
914914
To tylko rzucony pomysł. Zanim dojdzie do wprowadzenia go powinien zostać udoskonalony, także nie powiedziałbym, że byłoby więcej multiskilli. Zależy jak prowadzone byłyby treningi. Jeśli tak jak teraz to powiedzmy dziennie masz pulę 2h treningu. Te 2h to byłoby 1/7 aktualnego pełnego, piątkowego treningu. Te 2h mógłbyś podzielić dowolnie (maksymalnie 1h na zawodnika). 8 minut dziennie na każdego zawodnika w 15 osobowym składzie lub po 1h na czołowych zawodników. Oczywiście zmiana może pójść w innym kierunku, ale to tylko rzucony pomysł jak można rozwinąć trening i podzielić go na dzienne partie.

Advertisement