BuzzerBeater Forums

Poland - II.3 > Sezon 24

Sezon 24

Set priority
Show messages by
This Post:
00
242917.66 in reply to 242917.64
Date: 7/7/2013 12:25:40 PM
Szerszony
PLK
Overall Posts Rated:
13101310
Second Team:
Szerszony II
Bardzo możliwe, że jest tak jak piszesz. Hawkeyed też bardzo fajną uwagę na ten temat dodał i myślę, że tutaj jest pies pogrzebany. Trener rywala też przecież zmienia taktykę podczas meczu, więc grając MtM w obronie pewnie będą jakieś podwojenia, jeśli zauważy, że grana jest izolacja na mocnego podkoszowego.
Kubski może i jest fajny, ale czasem może nie wyjść jakiś mecz i ciężar gry musi wziąć ktoś inny na siebie.

@Talon, jeśli chodzi o spadki formy, to mój nowy nabytek spadł o 3 poziomy. Niepotrzebnie zwracałeś na to uwagę. ;)

OG.
From: talon
This Post:
00
242917.67 in reply to 242917.66
Date: 7/7/2013 2:03:52 PM
Overall Posts Rated:
121121
Piszecie, że miał dobrego obrońce na przeciw siebie i dlatego trener zmienił taktykę na obwód (czy tam mało piłek dostawał). A co powiecie o tym meczu (59674240) przecież PF i C radzili sobie z obrońcami. PF dostawał piłki i je na dobrej skuteczności wykorzystywał. C jeszcze lepiej je wykorzystywał a i tak SG podstawowy i zmiennik rzucali o wiele więcej na bardzo słabej skuteczności. Na razie to możemy sobie tylko gdybać, co jak działa. Skoro tak mało osób gra te taktyki, równie mało wie o co w nich chodzi...
@Sztuker, mój nowy spadł tylko o 1 (29389698) ;-)

From: Krejzol

This Post:
00
242917.68 in reply to 242917.67
Date: 7/7/2013 3:07:39 PM
Overall Posts Rated:
455455
Grałem w tym sezonie 2x II.

Raz w PP, gdzie był pogrom z botem. 122-35

SF - 37pkt 14/29
PG (7k pensji) - 30pkt. 11/17
SG (15k pensji) - 23pkt. 11/19
PF (3k pensji) - 14pkt. 7/17

A teraz najlepsze. C z IS 14 i różowymi JS i JR. - 13pkt w 29 min. 4/7 FG
Reszta grała po 48min. Ogólnie 2/17 za 3pkt.

Drugi raz w lidze. 70-46

SG (48min. 9/22) - ogólnie grajek, bez jakiegoś wybitnego rzutu
SF (31min. 4/10) - Beck z IS 13, JS 16 i JR 11 do tego wysokie HN+DV) - liczyłem po meczu w PP, że on tutaj zrobi rzeźnie, a tu dupa
PF (30min z wysokim IS 6/11)
Potem PG (2/7 w 33min.), w kocu z IS 14 w 32min. rzuca 3/5 z gry, a jego zmiennik z IS 10 w 16min 2/5..
Zmiennik na SF dla Becka, który w meczu z PP miał właśni te 37pkt., wchodzi na 17min i rzuca 1/10

Ogólnie w meczu 2/14 za 3pkt.

Tak więc cóż. Na pewno C w tej taktyce nie rzuca pkt., bez znaczenia kto go broni. Bo nawet jak bronił go bot, to gucio grał.

This Post:
00
242917.69 in reply to 242917.68
Date: 7/7/2013 5:29:46 PM
Overall Posts Rated:
7272
Wynika zatem jedno z tych uśrednionych wyliczeń. Bez względu na to czy PF będzie miał dobrego obrońce, czy słabego i tak gwoździem do trumny wydaje się być nasz SG. Wynika z tego, że Inside Isolation to raczej taktyka w której gra toczy się pod PF i SG i tak trzeba by to przyjąć z przymrużeniem oka ustawiając skład meczowy.

This Post:
00
242917.70 in reply to 242917.69
Date: 7/7/2013 5:31:51 PM
Overall Posts Rated:
455455
Jakbym grał w LP, to bym to nawet sprawdzać sobie mógł. Ale tak samemu to i tak ciężko w sumie.

This Post:
22
242917.71 in reply to 242917.70
Date: 7/8/2013 6:38:12 AM
Overall Posts Rated:
270270
Jeśli chodzi o taktykę II, to tak jak ja to rozumiem to powinno być to coś w rodzaju tego co kilka lat temu grało Orlando Magic z Howardem a w latach 90tych Houston z Olajuwonem. To znaczy, że każda akcja idzie przez podkoszowego, ale niekoniecznie on oddaje najwięcej rzutów. Jak ma dobrą pozycję to rzuca, a jak nie to oddaje na obwód i rzucają obrońcy. Także to że przy tej taktyce może być sporo rzutów za 3 to wcale mnie nie dziwi.

Problem z BB jest niestety taki, że nie widzimy tego jak przebiega akcja, tylko jej końcowy rezultat czyli stratę, faul lub rzut.
A efekty końcowe mogą być dziwne, niekoniecznie odpowiednie do tego lakonicznego opisu taktyki. I przez to można odnieść wrażenie że taktyka nie działa tak jak powinna. A na pewno ciężko na tej podstawie wyciągnąć jakiekolwiek wnioski jak tuningować zespół, aby sobie dobrze w niej radził. Bo może potrzeba więcej ISa u PF/C, a może lepsze podania u PG. A może to działa tak że to podkoszowy przejmuje niejako obowiązki PG i kreuje świetne pozycje innym zawodnikom, podaje im a oni powinni mieć wysokie skille do zdobywania punktów. Niestety jedna drużyna sama raczej nie jest w stanie tego sprawdzić, bo nie stać ją na ciągłe żonglowanie składem na Tlu aby testować różne konfiguracje.

Dlatego uważam, że najlepszą zmianą dla BB byłoby właśnie ujawnienie więcej informacji na temat wszystkich taktyk. O co dokładnie w nich chodzi i jakich mniej więcej potrzeba zawodników do niej aby była skuteczna.
Takie coś wymaga praktycznie zerowego nakładu pracy, po prostu muszą ujawnić część wiedzy jaką na bank mają gdzieś spisaną. Nie wymaga żadnych testów, sprawdzania silnika ani niczego. I na dodatek nie psuje długofalowych planów managerów tak jak może to zrobić np. podniesienie skuteczności bloków czy inne zmiany w silniku.
A efekt może być taki, że jak będzie wiadomo co jest potrzebne do danej taktyki i czego się po niej spodziewać to zapewne sporo osób zacznie się przerzucać na te inne taktyki i może wreszcie pojawi się jakaś różnorodność w BB.

This Post:
00
242917.72 in reply to 242917.71
Date: 7/8/2013 7:08:09 AM
Warsaw Mutants
III.10
Overall Posts Rated:
10811081
Zgadzam się z Tobą.

This Post:
11
242917.73 in reply to 242917.71
Date: 7/8/2013 11:12:07 AM
Overall Posts Rated:
121121
powinno być

No właśnie, powinno być, ale czy tak jest. Zaraz ktoś znajdzie mecz, gdzie wychodzi całkiem coś innego..
Nawet GM się z tobą zgadza więc też raczej nam nie pomoże. No offense! :))

różnorodność

Tego mi w tej grze najbardziej brakuje.

This Post:
00
242917.74 in reply to 242917.73
Date: 7/8/2013 1:58:06 PM
Overall Posts Rated:
270270
powinno być

No właśnie, powinno być, ale czy tak jest. Zaraz ktoś znajdzie mecz, gdzie wychodzi całkiem coś innego..
Nawet GM się z tobą zgadza więc też raczej nam nie pomoże. No offense! :))



No i właśnie po to napisałem w tamtym poście ostatnie 3 paragrafy. Żeby było wiadomo jak jest a nie jak powinny działać. :)

This Post:
00
242917.75 in reply to 242917.74
Date: 7/8/2013 2:22:03 PM
Overall Posts Rated:
121121
Szkoda, że wiele ciekawych pomysłów na tą grę, pozostaje bez echa. Zarówno Twoje "paragrafy" jak i niektóre rzeczy z tego wątku (245156.1) i z forum sugestii, wiele by zmieniło jeśli chodzi o całego BB. Jedyny minus jest taki, że My tu możemy sobie pisać, a i tak mamy beton w postaci LI itp. rzeczy.

Last edited by talon at 7/8/2013 2:24:50 PM

From: Pewu

This Post:
00
242917.76 in reply to 242917.75
Date: 7/8/2013 4:33:17 PM
Overall Posts Rated:
914914
Problem w tym, ze w tamtym wątku są sugerowane jedynie korekty, a tak na prawdę gra wymaga gruntownych przemian, głównie w silniku.

Advertisement