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102677.65 in reply to 102677.64
Date: 7/26/2009 12:36:47 PM
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allora prima cosa! uno cerca di essere "scanzonato" sai cosa intendo?? esprimendo il mio disaccordo e questo atteggiamento da sceriffo che tu hai nn mi piace..ma va bene..non sono certo io a dirti cosa fare!
in più la mia partita l'ho finita di vedere molto tempo fa! sto analizzando molte altre partite in cui trovo parecchi "nosense" per dirla all'inglese! poi è ovvio che la tua osservazione è corretta su difesa e attacco...ma sicuramente per colpa mia nello scrivere non ho reso facile capire che sono passato da un discorso sull'attaco a uno sulla difesa che fa fare molti falli...l'attacco nn c'entra...

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102677.66 in reply to 102677.65
Date: 7/26/2009 12:48:11 PM
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Nessun atteggiamento da sceriffo, semplicemente mi piace sempre motivare le affermazioni che faccio e se vedo una boutade tipo "le squadre che giocano sotto sono svantaggiate" senza motivazioni allegate esprimo il mio disaccordo.
Il discorso falli-difesa conta molto più individualmente che in riferimento alle tattiche, ci sono centomila miliardi di partite-campione in cui potremmo dire tutto e il contrario di tutto, la realtà è che serve aspettare di vedere più partite vere per capire quanto e come si differenzierà il nuovo motore dal vecchio.
A parer mio le modifiche sono senz'altro positive e chi parla di stagione condizionata dal cambiamento per me sbaglia grossolanamente, non è che il nuovo motore ha aumentato il random e ha stravolto i fondamenti del gioco, l'ha solo reso più completo, ma la base è sempre la stessa.

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102677.67 in reply to 102677.66
Date: 7/26/2009 1:10:16 PM
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va bene! aspettiamo e vediamo...cmq io sono perplesso e a prescindere da se il motore di gioco sia migliore o peggiore non va cambiato a metà stagione alterando i risultati con parametri diversi da quelli a cui si faceva riferimento prima! ti assicuro che sono parecchi i fregati che ora si trovano a rimettere in discussione il proprio andamento e quindi la stagione!anche per colpa di una sola partita..credimi..nn siamo in serie A il record conta molto di più! più in basso è una guerra :)
in ultimo mi rendo conto che bisogna motivare le affermazioni però io con uno spirito statistico dicevo "in generale"...

From: VAMOSS
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102677.68 in reply to 102677.67
Date: 7/26/2009 1:44:42 PM
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sono d'accordo
Non si cambiano le regole in corsa.
Per questo motivo non rinnovero' per ora la supportship in scadenza a giorni
Non sono soddisfatto sia di questa parte,sia della parte finanziaria(troppi cavilli e difficolta' a fare mercato,amichevoli senza retribuzioni anche se minime)

Quando vedro' concreti miglioramenti saro' pronto a premiare il lavoro.

ps rimango dubbioso,anche analizzando la gara che la mia squadra che ha battuto squadre nettamente piu' forti perda tutte le gare giocate con il nuovo motore di gioco.

Ribadisco:non si puo' camibare il motore a squadre fatte:il lavoro di una stagione puo' saltare.Poi magari vinco le prossime 20 di fila,ma il concetto non cambia

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102677.69 in reply to 102677.67
Date: 7/26/2009 1:50:05 PM
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Ribadisco, è una vostra convinzione quella che il motore sia cambiato in maniera abissale.
Non è affatto così, la base su cui sono stati fatti i cambiamenti è sempre la medesima, il modo in cui tu schieri la formazione e studi la partita è sempre il medesimo.
Sono curioso di vedere cosa avreste detto se aveste vinto sabato, perchè veramente tutto questo dissenso lo trovo immotivato e mi sembra la classica reazione ad una sconfitta.
Il Random non è che prima non c'era e ora sì, se hai perso con questo motore di gioco per un colpo di sfiga avresti perso pure con quello prima, il motore non è cambiato in maniera tale da poter dire che una sconfitta con questo motore equivale a una vittoria con il vecchio.
Se guardi la Serie A soprattutto dal mio lato noterai come con una sola partita passi dal terzo al sesto posto, quindi non è che cambi molto dalla "guerra".

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102677.70 in reply to 102677.68
Date: 7/26/2009 2:05:54 PM
Shohoku II
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Pienamente d'accordo con il Giemmo.Intanto il cambiamento del motore di gioco era già stato annunciato e poi chi lo critica è solo perchè ha perso.Rispetto al motore di gioco cambiato ad inizio stagione,dove vi erano seriamente grossi problemi, mi sembra ben collaudato e dà importanza a skill secondarie.Leggevo chi diceva che il nuovo mdg non valorizzi l'attacco da sotto:a me non sembra proprio...gioco sempre run and gun e per sorprendere un avversario ho giocato da sotto:risultato forte medio!!Fortuna che non lo valorizza!!XD Per quanto riguarda l'economia sono io il primo a dire che vadano apportate alcune modifiche...ma finchè va così mi adeguo.Non mi ricordo chi lo dicesse se uno dei Gm o Repetti che in un'economia con pochi soldi si vede il bravo allenatore: io sono penultimo e in rosso XDXD

Last edited by Zampetta™ at 7/26/2009 2:06:29 PM

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102677.71 in reply to 102677.70
Date: 7/26/2009 2:12:45 PM
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Ero sempre io a predicare l'economia con pochi soldi

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102677.72 in reply to 102677.70
Date: 7/26/2009 2:30:11 PM
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Pienamente d'accordo con il Giemmo.Intanto il cambiamento del motore di gioco era già stato annunciato e poi chi lo critica è solo perchè ha perso.Rispetto al motore di gioco cambiato ad inizio stagione,dove vi erano seriamente grossi problemi, mi sembra ben collaudato e dà importanza a skill secondarie.Leggevo chi diceva che il nuovo mdg non valorizzi l'attacco da sotto:a me non sembra proprio...gioco sempre run and gun e per sorprendere un avversario ho giocato da sotto:risultato forte medio!!Fortuna che non lo valorizza!!XD Per quanto riguarda l'economia sono io il primo a dire che vadano apportate alcune modifiche...ma finchè va così mi adeguo.Non mi ricordo chi lo dicesse se uno dei Gm o Repetti che in un'economia con pochi soldi si vede il bravo allenatore: io sono penultimo e in rosso XDXD


d'accordo con te anche se ho perso... :P

infatti ieri hai vinto solo grazie al quarto del pic, perchè altrimenti vincevo pure sbagliando difesa (fuori casa) :DDDD

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102677.73 in reply to 102677.72
Date: 7/26/2009 2:36:25 PM
Shohoku II
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Non avevi preso niente...e vittoria meritata.Tiè XDXD (ed ecco che Deiana mi va in tripla doppia e ti ricordo Iaria 7 su 24 e 6 falli XD)

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102677.74 in reply to 102677.73
Date: 7/26/2009 2:42:47 PM
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i falli di iaria sono una costante, l'avevo messo apposta su deiana per infortunarlo :DDD. poi effettivamente a tirare ha fatto un po' ridere (ma ne ha fatti sempre di più di Deiana, e ricordati dell'ASG), ma il tuo la tripla doppia l'ha fatta nei sogni. :DDD

e comunque la vittoria è meritata, ci mancherebbe. ma SOLO per il quarto del pic. tiè. XD

From: trb
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102677.75 in reply to 102677.74
Date: 7/26/2009 3:39:50 PM
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Continuando sulla scia di quanto detto prima, provo a sintetizzare le prime impressioni che stanno emergendo in questa discussione perchè continuo a pensare che sia questa la cosa sulla quale è più interessante confrontarsi. Ovviamente si tratta di prime impressioni e proprio per questo varrà la pena rivederle dopo le prossime partite. Ecco quindi in sintesi quanto starebbe emergendo e i miei relativi dubbi:

-aumento degli assist in generale. Da chiarire se ora esiste un rapporto più diretto con la skill passaggio (ovviamente il rapporto esiste ma ad esempio nella mia partita non sembra così determinante e per altro a me interessa molto perchè, come il Dottore sa bene, devo decidere quanto allenare il Puzza in passaggio in ottica nazionale...)

-palle recuperate più dipendenti da OD. Questa cosa sembra confermata da diverse partite ed è una modifica da tenere ben presente

-maggior premio ai buoni attacchi. Io non l'ho notato ma la cosa è riferita da più fonti decisamente esperte

-la zona ora funziona come una zona. Questa è sicuramente la modifica più interessante perchè cambia molto il modo di impostare la difesa rendendo la decisione credo molto più interessante e realistica. Prima alla fine dei conti la zona voleva dire solo decidere se difendere più fuori o più sotto canestro, mentre adesso esiste un criterio di posizione che rende la decisione tattica molto più importante. Probabilmente questa modifica rende poi ancora più importante avere una AP completa nelle 2 difese perchè senza una AP con queste caratteristiche la zona diventa molto rischiosa creando un buco notevole. In questo senso non condivido chi dice che la zona viene depotenziata perchè anzi con i giocatori giusti potrebbe diventare più forte di prima.
Faccio un piccolo esempio, sperando di aver capito bene come funzionava il vecchio motore e quello nuovo: tipicamente chi gioca sotto ha P e G con discreto IS ma raramente P e G hanno anche una buona ID. Con il vecchio motore alla fine sia che si giocasse a uomo che a zona l'IS della guardia ( o del P) che attaccava si scontrava con la ID del difensore che 9 volte su 10 era comunque il pariruolo sia che si giocasse a zona che a uomo mentre ora se va sotto contro una zona rischia di scontrarsi con l'ID dell'AG o del C che è tutta un'altra cosa e per altro è molto più credibile.

Per ora mi sembra che le cose evidenziate siano queste... ne avete viste altre?

Scusate come al solito per la lunghezza... lo so sono prolisso ;P

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