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285069.63 in reply to 285069.62
Date: 4/12/2017 4:26:13 PM
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Le palle grigie, come hai ben detto, sono spazzatura.

Se scouti un giocatore ne scopri il range di stipendio in palle arancioni, senza che tu sappia età altezza o altro. Avere un numero di palle arancioni buono (4 o 5) è ciò su cui ti dovresti basare per effettuare l'intervista, che ti comunica altezza e potenziale (anche lui in palline arancioni).

La cosa che ti consiglio io è:

1) Conta i giocatori che hanno 1 o 2 palline grigie. Se sono almeno 11, vale senz'altro la pena di spendere 10 punti in "Allenamento di gruppo", visto che è come se li scoutassi singolarmente (intervento da 1 punto).

2) Intervistare quelli che hanno 4 o 5 palline arancioni e porre in cima alla lista quelli che hanno (in ordine di priorità) potenziale più alto ed età più bassa

3) A seconda di quanti punti ti restano puoi:

1- Fare "Raduno degli scout" per scovare tutti i diciottenni che riesci (generalmente più appetibili), ed eventualmente spendere un punto su di loro per avere le loro capacità in palle arancioni, e altri due se sono buoni. [Se hai ancora un discreto numero di punti]

2- Scoutare random (1 punto) cercando 5 palle arancio nel pagliaio per poi intervistare [se hai pochi punti residui]

Almeno a me sembra un modo intelligente di procedere

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285069.64 in reply to 285069.63
Date: 4/14/2017 5:17:40 PM
Overall Posts Rated:
11
Anche questa mi sembra una buona strada da seguire, grazie anche dei dettagli sul draft