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BB Italia > E' passata in silenzio ...

E' passata in silenzio ...

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130333.64 in reply to 130333.27
Date: 2/4/2010 8:10:05 AM
Le Cotiche
III.1
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ban/5=impossibile.

credo, sono una sega in matemagica.

comunque basta fomentare l'odio su. godiamoci il gioco, e sfoghiamo le eventuali frustrazioni ingiuriando luser.

luser strasega!!!!


avevo letto "luser stratega"

From: enzodir

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130333.65 in reply to 130333.63
Date: 2/4/2010 8:14:23 AM
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Capisco, ma il tuo, come tanti è un punto di vista a difesa delle proprie posizioni/privilegi.
Tieni comunque presente che gli aumenti sarebbero irrisori (il 15% di un giocatore da 3000 è 450) e diminuirebbero al crescere dello stipendio. Un giocatore da 3000 passa a 3450(15%), uno da 10000 a 11000 (10%) e così via. Il maggiorn numero di giocatori compensa il minor(quantitivamente) aumento dello stipendio.

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130333.66 in reply to 130333.58
Date: 2/4/2010 8:40:56 AM
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cercherò di contribuire allenando distanza di tiro e in generale i tiri allora :P

From: Valerio
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130333.67 in reply to 130333.66
Date: 2/4/2010 9:03:22 AM
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Ora sto per esprimere la mia con il timore che il concetto che seguirà sia stato già espresso, non essendone sicuro lo esprimo comunque.

Sappiamo che molto spesso i BB danno info generiche sulle modifiche che apportano di proposito, lo dimostra il fatto che non abbiamo ancora capito quali siano questi nuovi indici di calcolo degli stipendi.

E se semplicemente fosse una manovra oscura per farci sapere che, finalmente, determinate skills inizieranno ad aumentare lo stipendio in maniera più considerevole così che altre (oggi considerate solo delle gonfia stipendi tipo stoppata) possano non essere più considerate appunto delle gonfia stipendi? Il tutto naturalmente in proporzione a quanto è alta la singola Skill.

Dite che sarebbe troppo sperare di vedere una modifica così coerente?

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130333.68 in reply to 130333.67
Date: 2/4/2010 9:27:34 AM
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si,anche perchè vorrebbe dire che anche le altre skill diventerebbero più gonfia-stipendio,non che stoppata diventerebbe imporvvisamente più utile in rapporto al prezzo che paghi per averla

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130333.69 in reply to 130333.68
Date: 2/4/2010 9:56:29 AM
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Aspetta, una precisazione è dovuta, una cosa è riuscire a dire a cosa serve stoppata, un'altra è escluderne l'allenamento senza alcuna remora in quanto troppo costosa in termini di stipendio.

Io stavo ipotizzando, e so che l'hai capito, che stoppata potrebbe in proporzione pesare meno nel calcolo degli stipendi non perché né abbassano il costo, ma anche solo perché alzano quello di altre skills.

Di conseguenza nessuno potrebbe più dire "pompo ID che mi da lo stesso risultato di stoppata (anzi di più, anche se richiede più allenamenti) e mi costa meno in termini di stipendio" rilanciando nelle teste dei coaches la voglia di allenare anche questa simpatica inutile skill.

From: Zezo™

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130333.70 in reply to 130333.69
Date: 2/4/2010 9:59:16 AM
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il rapporto di costo tra le skills resta uguale.
a meno che i BB non siano passati dal "mantenersi vaghi" alla "spudorata presa per il culo"

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130333.72 in reply to 130333.65
Date: 2/4/2010 11:09:41 AM
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Capisco, ma il tuo, come tanti è un punto di vista a difesa delle proprie posizioni/privilegi.
Tieni comunque presente che gli aumenti sarebbero irrisori (il 15% di un giocatore da 3000 è 450) e diminuirebbero al crescere dello stipendio. Un giocatore da 3000 passa a 3450(15%), uno da 10000 a 11000 (10%) e così via. Il maggiorn numero di giocatori compensa il minor(quantitivamente) aumento dello stipendio.


Nonsono affatto concorde con quello che dici.
Aumentare gli stipendi più altimaggiormente ha l'effetto di idminuire un minimo i vantaggi dei peasei piccoli che per ora sono gli unici che possono permettersi di tenere la gente con più di 400k di stipendio, e guadagnarci ancora, fare l'opposto sarebbe non dar problemi a loro, ma darli a chi è già molto svantaggiato per altri motivi che non sto qui ad elencare.
Per una volta che i BB fanno una modifica che danneggia più i privilegiati che il resto dell'tenza, io non mi lamenterei più di tanto

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130333.73 in reply to 130333.69
Date: 2/4/2010 11:27:23 AM
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Il tuo ragionamento sarebbe corretto se non fosse che la differenza sostanziale sta nel fatto che ID è una skill molto molto utile(poi ci sono le varie teorie rispetto al alla proporzione IS-ID-Reb e vabbè),mentre stoppata rimane lo stesso una ciofeca.E che diventi una skill in proporzione meno costosa,non significa che a un utente un minimo esperto non passi neanche per l'anticamera del cervello l'idea di allenarla(se scatta allenando altro,vabbè,pazienza)
@M.P. Devo dire che mi sono ricreduto abbastanza su penetrazione,la sua utilità è anche stata accertata,la sua cattiva fama deriva sostanzialmente dall'abuso dell'allenamento 1vs1 che è stato usato,e viene continuato ad usare,per far crescere molto velocemente palleggio e penetrazione e aumentare il "valore" di mercato di un giocatore,col problema di concentrarsi spesso esclusivamente su queste skill portandole a valori elevatissimi tralasciando le primarie(piccoli nazionali con forti al tiro per fare un esempio).Però arrivare a un livello buono è necessario per fare giocatori completi.Poi io non l'ho mai usato 1vs1 perchè i miei giocatori sono gia delle pippe nelle primarie,ma questa è un'altra storia :P
@Mod-sedobrengocce:Questa è una modifica che danneggia comunque tutti,quindi,anche se non bisogna disperarsi,non si può manco esultare granchè,eh

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