Ad. 1 Ja bym ustawiał ceny takie jakie były lub nieco niższe, ewentualnie spróbowałbym ich rozreklamować po forach - to bardzo pomaga w sprzedaży (forum polskie z tematem "[ADS] Reklamy zawodników" i forum ojczyste zawodnika z tematem zazwyczaj zaczynającym się od ADS lub annoucements). Musisz też być czujny, ponieważ niektóre kluby zaniżają wartość zawodnika, chcąc się go jak najszybciej pozbyć (stosunkowo rzadka sytuacja), inne natomiast nieco zawyżają cenę, żeby zarobić na handlu/treningu takiego gracza. Jeśli cena będzie za duża, to najwyżej ktoś to zgłosi za Ciebie, lub też sam to zgłosisz, gdy dostaniesz kilkaset tysięcy za bardzo słabego, starego zawodnika. ;)
Ad.2 Po każdym awansie ceny powinny być zwiększone o ok. 40% wg mnie, ale tutaj bym prosił o opinię innych menadżerów jak oni to widzą. Jest to też zależne jak Ci się zapełniały miejsca i ile jakich miejsc masz w hali.
Ad. 3 Po awansie wyżej jak i spadku do ligi niżej, pensje zawodników
nietrenowanych nie wzrastają. Czasem BBcy (programiści tej gry) obniżają nieco "cenę" danego skilla, przez co pensja zawodnika może nawet nieco spaść po danym sezonie. Zdarza to się raz na kilka sezonów.
Ad. 4 Koszt jednego punktu umiejętności zależy od pozycji, przykładowo dla PG najbardziej pensję "nabija" podanie, kozłowanie i obrona na dystansie. Natomiast niemal wcale nie "nabija" rzut z bliska, blokowanie i obrona pod koszem. Możesz sobie sam doświadczalnie obadać dzięki tej stronce:
(http://www.buzzer-manager.com/), logujesz się wpisując swój nick w pierwszej tabelce, natomiast w drugiej "kod dostępu", który tworzysz tutaj:
(http://www.buzzerbeater.com/prefs/profile.aspx) w zakładce "Utwórz/zmień kod dostępu". Potem aktualizujesz mecze i składy, a na sam koniec przechodzisz do ostatniej zakładki u góry i masz kalkulator pensji.
Jeśli chodzi o cenę sprzedaży to wpływa na nią zazwyczaj użyteczność gracza na danej pozycji, odpowiednie rozłożenie umiejętności w stosunku do pensji zawodnika. Stosunkowo rzadko suma skilli, która de facto świadczy właśnie o możliwości gry na różnych pozycjach. Przykładowo zawodnik podkoszowy z pierwszymi sześcioma skillami (tzw. "górą") na poziomie 2-3 będzie mało wart, ponieważ jego pensja nie będzie odpowiednio wykorzystana jak w przypadku zawodnika, który ma całą "górę" w kolorze różowo-czerwonym. Pierwszy zawodnik może występować w takim przypadku tylko jako Center, natomiast drugi jako PF/C, a nawet w porywach jako SF w niższych ligach. Wtedy różnica w cenie zakupu jest bardzo duża, mimo że pensje wiele się między sobą nie różnią.
Jeśli będą jakieś błędy to proszę o poprawienie.
Last edited by Sztuker at 3/9/2014 3:46:28 PM