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BB Italia > Ma mettere a posto almeno ste 2 cose?

Ma mettere a posto almeno ste 2 cose?

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188405.5 in reply to 188405.3
Date: 6/29/2011 6:01:56 AM
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1) Dipende da quante persone convochi! Per evitare qualsiasi sorpresa devi convocare
10 - (numero persone che vuoi in campo 48 min) - (numero ruoli con lo stesso giocatore in rotazione + 1)



Falso, a volte (non sempre, sia chiaro) nonostante abbia convocato 8 giocatori, 2x48 e i restanti 3 con le rispettive rotazioni, uno dei due da 48 esce per uno o due minuti senza problemi di falli-garbage o cazzi vari.
Per questa ragione ho licenziato ben più di un allenatore, ma la cosa continua.
Per conferme, le bestemmie via msn con GiUoi.

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188405.6 in reply to 188405.4
Date: 6/29/2011 6:06:16 AM
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Per non aprire il vaso di pandora delle minchiate che fa l'allenatore in caso di uscita per falli e/o infortunio di uno dei due messi x48. Allora entrano praticamente tutti, indipendetemente da punteggio, ruolo, forma, è una grandissima orgia di minuti a cazzo.

From: G_C

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188405.7 in reply to 188405.5
Date: 6/29/2011 6:24:53 AM
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1) Dipende da quante persone convochi! Per evitare qualsiasi sorpresa devi convocare
10 - (numero persone che vuoi in campo 48 min) - (numero ruoli con lo stesso giocatore in rotazione + 1)



Falso, a volte (non sempre, sia chiaro) nonostante abbia convocato 8 giocatori, 2x48 e i restanti 3 con le rispettive rotazioni, uno dei due da 48 esce per uno o due minuti senza problemi di falli-garbage o cazzi vari.
Per questa ragione ho licenziato ben più di un allenatore, ma la cosa continua.
Per conferme, le bestemmie via msn con GiUoi.

Quello è un bug che si presenta quando devono essere fatte delle sostituzioni ma il giocatore che deve uscire sta tirando dei liberi e quindi deve restare in campo, indi per cui (sognavo di dirlo :D) ne esce un altro che a volte è l'allenando.
Questo bug si conosce da tempo ma ancora nessuno l'ha risolto (credo).

From: MFede

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188405.8 in reply to 188405.6
Date: 6/29/2011 7:39:31 AM
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il problema vero e' quello. non sono d'accordo invece col punto 2, mi pare che ce ne siano nella giusta proporzione, pero' andrebbero segnati come rimbalzi di squadra sul tabellino

Last edited by MFede at 6/29/2011 7:39:38 AM

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188405.9 in reply to 188405.1
Date: 6/29/2011 8:00:55 AM
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a me capita spessissimo che il C entra al posto del play... ma non a casaccio, solamente quando il play si infortuna o esce per falli
bisognerebbe far entrare la G di riserva... questo si

quello dei rimbalzi è vero

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188405.10 in reply to 188405.1
Date: 6/29/2011 8:25:53 AM
Hortatus
IV.51
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2) La cosa interessante da capire sarebbe se le palle perse in quel modo sono le "consuete palle perse" oppure altre che si aggiungono a quelle normali..
Per spiegarmi:
La partita A viene giocata con le due modalità differenti: con o senza palle perse a rimbalzo..
Se le palle perse sono le stesse e vengono solo "motivate" in maniera differente: CHISSENEFREGA!
Se le palle perse sono quelle normali più i rimbalzi a vuoto: Allora regoliamoci..

Personalmente che mi dicano tizio la spara in tribuna su un passaggio oppure tizio non riesce a trattenerla su un rimbalzo me ne frega abbastanza poco in soldoni..

1) Io da qualche stagione ho risolto il problema così:
Allenamento mono: 9 giocatori convocati
L'allenando è Titolare, Rotazione e Riserva;
gli altri ruoli uno è Titolare e un'altro Rotazione e Riserva
nell'amichevole giocano: il terzo allenando e chi era in panchina...

Allenamento biruolo: 8 giocatori convocati
Gli allenandi sono Titolare, Rotazione e Riserva;
gli altri ruoli uno è Titolare e un'altro Rotazione e Riserva..
nell'amichevole giocano: il quinto e il sesto allenando e chi era in panchina...

L'unico rischio è la stanchezza e quindi capisco chi è in serie alte che un ragionamento così non lo può fare.. ma io fino alla terza grossi problemi non li ho avuti.. poi ora men che meno.. anzi adesso con allenamento monoruolo ho 9 giocatori in roster perchè metto in rotazione anche gli allenandi.. e l'amichevole la gioco con soli 3 giocatori..
Eccetto per problemi di falli o infortuni i minutaggi sempre pieni per gli allenandi e quasi sempre buoni per la forma (non guardate le ultime settimane che sto cercando di perdere e quindi faccio formazioni rimaneggiate..)

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188405.11 in reply to 188405.1
Date: 6/29/2011 11:26:59 AM
MightyMice
III.3
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CrazyCrabs
Sulle indicazioni, i problemi li ho notati solo con garbage o infortunio (e mettermi il 4o lungo da far numero come PG per 36' quando hai un play in rotazione della guardia titolare che sta lì a prender muffa è demenziale).

Per quanto riguarda i rimbalzi e i "burst", vogliamo parlare dei "burst" su palle perse? Anzi, mi pare abbiano sistemato la cosa su quando la palla andava fuori, perché le rimesse erano orgiastiche.



... ah, "abbiano sistemato", quindi fanno cambi del MdG senza dire un tubo. Bene.

From: ghighlis

To: G_C
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188405.12 in reply to 188405.7
Date: 6/29/2011 6:08:18 PM
Ffeppola
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Quello è un bug che si presenta quando devono essere fatte delle sostituzioni ma il giocatore che deve uscire sta tirando dei liberi e quindi deve restare in campo, indi per cui (sognavo di dirlo :D) ne esce un altro che a volte è l'allenando.
Questo bug si conosce da tempo ma ancora nessuno l'ha risolto (credo).
Confermo, nessuna risoluzione; giusto ieri all'ultimo minuto, fuori il play titolare e dentro la G titolare, così, per sport. Che odio.

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188405.13 in reply to 188405.12
Date: 6/30/2011 2:38:35 PM
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Sul punto 1 confermo la totale assenza di certezze: l'allenatore segue le indicazioni...a modo suo!

Esempio fresco di oggi: 9 giocatori convocati, AP tit-rot-ris, G1 tit-ris e g2 rot.

Esito: AP gioca 35 min, G1 gioca 47 min e G2 gioca 15 min di cui 13 in posizione di AP

Nessun infortunio, nessun problema di falli. Pensavo di aver sbagliato la formazione (cercavo della razionalità) ma ho controllato nelle formaz.precedenti e non è così!