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Österreich - II.4 > Tippspiel für Saison 16 (beta-phase)

Tippspiel für Saison 16 (beta-phase)

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177130.5 in reply to 177130.4
Date: 03/10/2011 11:18:25
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Naja es wären nur 14 mini-Tipps pro Runde

BSP:
FG Nowak
FGV Blanco
3P Gesquier
3pV Nowak
FW Temm
FWV Temm
OR Papiv
GR Bratina
AS Ghazouani
TO Blanco
BS Castellanos
PF Zufa
PKT Hofbauer

Last edited by TKOK at 03/10/2011 11:47:24

From: Coach Pino

To: TKOK
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177130.6 in reply to 177130.5
Date: 03/10/2011 14:23:11
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wirklich toll gemacht, würds aber auch auf alle fälle noch eingrenzen damit sich jmd dran beteiligt! lg

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177130.7 in reply to 177130.6
Date: 03/11/2011 03:38:47
Lokomotive Coma
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Lokomotive Coma Utopia
genau meine rede ;-) ...... wie wäre es, wenn du dir 3 skills aussuchst (1x outside, 1x inside, 1x neutral), die möglichst unabhängig von der taktik sind (punkte z.B. sind wohl ein echtes glückspiel und ziemlich taktikabhängig ;-)

Ois wiad guat
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177130.8 in reply to 177130.7
Date: 03/11/2011 06:27:02
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Spielübergreifend is das sowieso mal mega schwierig, weil ja das ganze auch auf die einzelnen Matchups ankommt.
Kann ja sein, das ein Nup-Center gegen einen noch schwächeren dran kommt und die Guards nix treffen, auf einmal hat der 30 GR und outplayed die Inside Monster der anderen Partien.

Darum war meine Idee eben viele Sachen Tippen, damit man vielleicht 2-3 Pro Runde richtig erraten kann.

Was wären denn sonst noch so Ideen?

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177130.9 in reply to 177130.8
Date: 03/11/2011 06:55:24
Lokomotive Coma
Bundesliga
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Lokomotive Coma Utopia
ich kann nur für mich sprechen. grundsätzlich ist es toll, dass du dir die mühe eines tippspieles machen willst ..... ich finde es auch für eine gute idee um etwas forumaktivität reinzubekommen ...... die österr. bb community ist leider nicht so groß und sehr viele aktivposten sind auch mit anderen dingen beschäftigt (GM, nt usw.) .... d.h., für mich wären die voraussetzungen um bei einem tippspiel mitzumachen, dass die tippmöglichkeiten mit wenig aufwand überprüft werden können.

vorschläge habe ich selber aber keine, da ich mir dazu noch keine gedanken gemacht habe ...... so auf die schnelle fallen mir nur ...... die 3 höchsten siege ...... nur die 3-4 interessantesten spiele tippen ......

Ois wiad guat
From: rawkus

To: TKOK
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177130.10 in reply to 177130.9
Date: 03/12/2011 04:57:49
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finde es wirklich super wie viel mühe du dir gegeben hast...leider hab ich auch nach 2 mal lesen nicht verstanden worum es genau geht :)

From: TKOK

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177130.11 in reply to 177130.10
Date: 03/12/2011 07:42:27
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Ginge darum zu erraten welcher Spieler von allen 16 Mannschaften an einem Spieltag die zweit meissten Stats in einer Wertung erreicht. (den ersten Platz erraten schien mir zu einfach)

From: TKOK

To: TKOK
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177130.12 in reply to 177130.5
Date: 03/12/2011 17:23:24
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Naja es wären nur 14 mini-Tipps pro Runde

BSP:
FG Nowak
FGV Blanco
3P Gesquier
3pV Nowak
FW Temm
FWV Temm
OR Papiv
GR Bratina
AS Ghazouani
TO Blanco
BS Castellanos
PF Zufa
PKT Hofbauer


Ergebnis:
FG Oldham, Blanco, Moser (14) 0 pkt
FGV Moser (31), Gallardo, Blanco (30) 3 pkt
3P Rauscher (7), Temm (6), Nowak, Hofbauer, Pinev (4) 0 pkt
3pV Moser, Pinev, Abu Shamma (12) 0 pkt
FW Temm (9), Prenosil, Papic, Strobl (8) 0 pkt Mist 1. Platz
FWV Moser (12), Smolar (10), Temm (9) 1 pkt
OR Oldham, Bratina, Paiva (7) 0 pkt
GR Bratina (25), Pedretti (19),Silpa, Plattner, Heller (18) 0 pkt Mist 1. Platz
AS Strobl, Mahdavi (11), Stoeckel, Braun (10) 0 pkt
TO Kaneps (11), Bratina, Aschenbrenner, Bazak, An Guang, Malafaya (6) 0 pkt
ST Hütter (6), Stoeckl, Abu Shamma (5) 0 pkt vergessen zu tippen
BS Le Gall (7), Bratina, Evsen, Farris (4) 0 pkt
PF Florea, Rhiter, Zheng, Stoeckel, Ulus (6) 0 kt
PKT Moser (37), Temm (35), Blanco (32) 0 pkt

Immerhin 4 pkt geschafft und 2 mal nen solo-Ersten erraten

Last edited by TKOK at 03/12/2011 17:24:49

From: TKOK

To: TKOK
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177130.13 in reply to 177130.12
Date: 03/12/2011 18:01:35
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ANDERE VARIANTE

Vorbereitung:
Vor jedem Spieltag lose/definiere ich 3 (oder 5, oder was weiss ich wieviele) Kategorien aus.
Dazu lose/definiere ich einen netten Wert.

Ziel:
Erraten wieviel Spieler am naechsten Spieltag diesen Wert erreichen oder mehr haben:
(bsp. Wieviel Spieler haben mehr als 12 GR? Wieviel Spieler haben mehr als 7 Freiwurfversuche? etc.)

Wertung:
Je genauer man am effektiv erzielten Wert dran ist gibt es mehr Punkte.

exakt: 4pkt
1 daneben: 2 pkt
2 daneben: 1 pkt

Sollten viele Spieler die genannte Schwelle ueberschreiten vergroessert sich auch die Gewinnzonen:

ab 10 Spieler
exakt: 4 pkt
1 daneben: 2 pkt
2-3 daneben: 1 pkt

ab 15 Spieler
exakt: 4 pkt
1-2 daneben: 2 pkt
3-5 daneben: 1 pkt

ab 20 Spieler
0-1 daneben: 4 pkt
2-4 daneben: 2 pkt
5-8 daneben: 1 pkt


Mal schaun ob das System Sinn macht..... Bitte um Kommentare

Last edited by TKOK at 03/12/2011 18:05:26

From: TKOK

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177130.15 in reply to 177130.14
Date: 03/14/2011 09:06:17
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Guter Einwand.
Ich könnte auch ein bisschen mischen, also z.B. 2 Kategorien aus Bereich Pkt und Rebounds Assists etc, und 1x irgendwas wos auch bisschen was zum Raten gibt.
Jedenfalls werde ich (wenn das Konzept sich als das Beste herrausstellt) sowieso die Letzten 3 Spieltage als Information heranziehen und die theoretischen Werte der Vorwoche im Forum posten, damit man einen weiteren Anhaltswert hat.

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