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Training (thread closed)

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From: Acajou

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39570.492 in reply to 39570.491
Date: 5/5/2010 12:09:54 PM
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Naja, dann können deine Jungs sehr gut verteidigen. Aber passen oder werfen können sie noch immer nicht. Ich würde im Training schon etwas mehr rotieren.

From: chrischu

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39570.493 in reply to 39570.492
Date: 5/5/2010 12:27:56 PM
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Ich denke du hast seine Frage falsch verstanden.
Ich interpretiere die Frage so, dass er wissen möchte, ob es sinnvoll ist erst denen Spielern OD zu verpassen, die sie für ihre Position auch benötigen und dann den Rest nachzuziehen. Allerdings halte ich zweiteres nur begrenzt sinnvoll. Ein Center brauch nun mal keine OD von 12 oder noch mehr...

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39570.494 in reply to 39570.493
Date: 5/5/2010 12:34:15 PM
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ich glaub der acajou hats schon richtig verstanden. ne rotation in den skills macht laut der bbs schon mehr sinn, schließlich ist ein spieler effektiver, wenn er in vielen skills ein wenig besser ist als ein anderer, als wenn er in wenigen skills viel besser ist.

*no bird soars too high, if he soars with his own wings* - william blake
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39570.495 in reply to 39570.494
Date: 5/5/2010 12:45:44 PM
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ich glaub der acajou hats schon richtig verstanden. ne rotation in den skills macht laut der bbs schon mehr sinn, schließlich ist ein spieler effektiver, wenn er in vielen skills ein wenig besser ist als ein anderer, als wenn er in wenigen skills viel besser ist.



allerdings ist ein spieler der in ein paar Skills konkurrenzfähig ist, auch besser als einer der überall unterlegen ist aber nicht so stark wie in der erstgenannte ;)

Ich persönlich kann es nachvollziehen, wenn man OD als erstes Steigert auf ein für die Liga angemessenes Niveau(also nicht die 13, sondern bei ihn eher 9), den dann kann er die stärkeren Guard der Konkurrenz zumindest in ihren kreisen einengen. Falls er zudem hauptsächlich innentaktiken fährt würde ich dann vielleicht auch zu begin verstärkt passen Stärken und dann die anderen Skills anchziehen.

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39570.496 in reply to 39570.495
Date: 5/5/2010 12:48:34 PM
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signed ;)

*no bird soars too high, if he soars with his own wings* - william blake
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39570.497 in reply to 39570.496
Date: 5/5/2010 5:21:11 PM
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prinzipiell mein ich die trainingsgeschw. vorallem auf multiskill position von buzzerbeater bezogen. dass die andern skills schneller trainiert werden können wenn eins hoch ist.

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39570.498 in reply to 39570.497
Date: 5/5/2010 5:23:20 PM
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eig sollte die geschw bei der rotation und beim skillen der skills nacheinander gleich schnell gehen...

*no bird soars too high, if he soars with his own wings* - william blake
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39570.499 in reply to 39570.498
Date: 5/5/2010 5:40:24 PM
Hamburg Albatrosses
Bundesliga
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Korean S. Fighters
wenn ich mich recht erinnere, soll die geschwindigkeit wenn man einen skill hochzieht eher verlangsamen. also würde ich auch 'ne rotation empfehlen.

Du hast nicht genug Geld, um dieses Gebot abzugeben!
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39570.500 in reply to 39570.499
Date: 5/5/2010 5:44:21 PM
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ja aber dafür gibt es einen bonus wenn du einen nächsten, verwandten skill hoch ziehst. kommt also aufs gleiche raus.
nur bringt dir die rotation eben mehr, wenn du in der liga konkurrenzfähig sein willst, wie vorher beschrieben. von daher würde ich immer eine rotation wählen.

*no bird soars too high, if he soars with his own wings* - william blake
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39570.501 in reply to 39570.500
Date: 5/6/2010 2:40:18 AM
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Ich würde auch eher zur Rotation laden. Soweit ich das beurteilen kann ist die Leistungesfähigkeit eines Spielers der in den relaventen Skills gleichmäßig hochtrainiert wird schon viel früher weitaus höher als die eines (wenn auch nur zeitlich begrenzten) Monoskillers (wenn man das reine Gehalts-Lesitungs-Verhältniss sieht). Meine persönliche Empfehlung würde also auch eher die Rotation sein.

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39570.502 in reply to 39570.501
Date: 5/7/2010 12:37:42 PM
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Bezüglich Center-Training. Trainiert ein 201cm großer viel langsamer als ein z.b. 213cm Mann? hat da jemand Erfahrung? Danke

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