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[NT]- Skillsets für NT- Spieler

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212677.47 in reply to 212677.46
Date: 3/17/2012 5:49:07 AM
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naja ist die Frage, wollen wir gehaltstechnisch bezahlbare Spieler, dann muss man auf gewisse Skills verzichten. Welche wären das? Blocken wird immer stiefmütterlich behandelt, Handling bei Bigmen, ID bei Guards?

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212677.48 in reply to 212677.47
Date: 3/17/2012 6:21:46 AM
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naja ist die Frage, wollen wir gehaltstechnisch bezahlbare Spieler, dann muss man auf gewisse Skills verzichten. Welche wären das? Blocken wird immer stiefmütterlich behandelt, Handling bei Bigmen, ID bei Guards?


Bei Guards vielleicht eher Rebound. Der wirkt sich deutlich aufs Gehalt aus und die Wirkung von ein paar Stufen mehr Rebound bei Guards dürfte doch auch umstritten sein, oder ?

Kommt auch noch das Cap in die Quere, ist sicher auch ID bei Guards schnell auf dem Prüfstand.

Blocken... solange niemand nachweist, dass es ein Fehler das zu vernachlässigen, wie bisher handhaben. Und um das Gegenteil zu beweisen, bräuchte man dann nicht nur ein Blockmonster, der in der Gesamtbewertung eines Teams etwas untergeht, sondern schon 2 oder 3 in der Starting 5. Erst dann könnte man die Unterschiede gut sehen. Aber ob wir nun mit so einem Projekt anfangen sollten... wäre jedenfall sehr mutig ;-)

Aber das Problem ist eben auch nicht nur das Gehalt (nicht alle Skills die man sich sparen könnte sind auch Gehatsrelevant) sondern auch das Cap.

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212677.49 in reply to 212677.47
Date: 3/17/2012 8:09:41 AM
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naja ist die Frage, wollen wir gehaltstechnisch bezahlbare Spieler, dann muss man auf gewisse Skills verzichten. Welche wären das? Blocken wird immer stiefmütterlich behandelt, Handling bei Bigmen, ID bei Guards?



oder einfach net ins hellgrüne trainieren ;-)

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212677.50 in reply to 212677.49
Date: 3/17/2012 9:45:47 AM
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Na dann baue mal hier bitte Deine Wunschspieler. Einfach obige Tabelle kopieren und nach gutdünken verändern. Auf sowas warte ich hier eigendlich.

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212677.51 in reply to 212677.46
Date: 3/17/2012 11:45:11 AM
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[ Dass der Skill natürlich viel mehr Wirkung hat, nur eben kaum sichtbaren, erkennen sie nicht.



Klingt fast wie aus einem Werbetext für rechtsdrehendes Wasser (oder linksrum) ;)

Ich stell mir jetzt übrigens immer eine kleine Pyramide auf den Monitor, die war auch teuer und wenn man ganz fest daran glaubt, gibts sogar Momente wo man meinen könnte sie wirkt.

Immerhin stell ich keine Nachteile von der Pyramide zum Blocken 14 meines alten Centers fest ;)

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212677.52 in reply to 212677.48
Date: 3/17/2012 12:32:53 PM
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Blocken... solange niemand nachweist, dass es ein Fehler das zu vernachlässigen, wie bisher handhaben. Und um das Gegenteil zu beweisen, bräuchte man dann nicht nur ein Blockmonster, der in der Gesamtbewertung eines Teams etwas untergeht, sondern schon 2 oder 3 in der Starting 5. Erst dann könnte man die Unterschiede gut sehen. Aber ob wir nun mit so einem Projekt anfangen sollten... wäre jedenfall sehr mutig ;-)


Ich bin doch schon dabei. Nachdem ich das ganze vorletzte Saison mal bissl angetestet hatte mit dem Blocken war ich positiv überrascht. Meine damaligen Bigs hatten glaub 15 und 13 im Blocken... also auch noch nicht wirklich hoch. Allerdings war ich wie schon gesagt positiv vom Ergebnis überrascht.

Aus dem Grund baue ich mir auch grade 1-2 Wunschspieler (Jägermeister+Epinette). Nach Jägermeister wird das Training primär gerichtet und er soll am Ende in etwa so aussehen.

16-12
12-16
16-12
9-17
17-17

--> Das wären etwas über 200k Gehalt... ob ich ihn wirklich genau so hin bekomme muss ich mal schauen, aber das is auf jeden Fall die Richtung in die ich den Kräuterschnaps trainieren werde.

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212677.54 in reply to 212677.51
Date: 3/17/2012 12:39:05 PM
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Um mal ein kurzes Fazit zu ziehen: das Interesse an neuen Spielmöglichkeiten, günstigeren NT´s und der gesamten Entwicklung der NT scheint nicht wirklich gegeben zu sein, wenn ich mir alleine die Entwicklung hier im Thread anschaue. Es scheint nur um persönliche Befindlichkeiten untereinander zu gehen, vom Schwanzvergleich möchte ich jetzt erst gar nicht anfangen.

Eins bleibt mir nur zu sagen: Die Kritik an uns Scout ist vollkommen unangebracht, wenn ich mir hier das Desinteresse anschaue.

Kann man nur noch abschliessend sagen: hört auf zu Jammern, wenn es Eure Spieler evtl. nicht in die NT schaffen, die Möglichkeiten waren da, gemeinsam gewisse Richtlinien aufzustellen!

Ich sehe den Versuch hier als gescheitert an. Das Thema kann geschlossen werden.

~closed~

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212677.56 in reply to 212677.53
Date: 3/17/2012 12:48:56 PM
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warum nicht einfach mal auf IS verzichten und anstelle davon dann Blocken trainieren? gut, der junge kann dann nicht scoren, aber dafür hat man ein defensivvieh unterm korb, welches alles weghaut, was ihm vor die schnauze kommt.


Genau!

Das wär dann die def. Variante von dem von mir geposteten Center und sowas müßte eigentlich auch gut funktionieren.

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