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Fragen#5 (thread closed)

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138992.457 in reply to 138992.455
Date: 5/26/2010 11:04:01 AM
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trainees sind ja keine nichtskönner, sie können halt 'weniger' als n fertiger spieler. je nachdem, was du trainierst kann man das schon einigermaßen gut nutzen. kommt halt drauf an was noch so im kader ist.

aber ein szenario wäre: sf soll 48min id(c) trainieren. kommt halt der c auf pf, der pf auf sf und die matchups werden c-->sf pf-->c sf-->pf geswitched.

sf 48min od(pg) sg oder pg rücken auf sf - matchups geswitched.

sollte ja alles nix neues sein. mit dem richtigen spielermaterial (so dass es in der offense auch inigermaßen passt) is das mit den matchups schon ne feine sache.

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138992.458 in reply to 138992.454
Date: 5/26/2010 11:20:07 AM
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is sicher schwerer als nen pg oder nen brettcenter zu bauen. ganz klar.
gedankt wirds mit viel leistung für wenig gehalt - sofern man sich von ihnen trennen will/kann vergleichsweise hohe transfererlöse - und eben ne recht effiziente nutzung des matchupumstellens. n sf der nen pf/c oder nen pg effizient verteidigen kann eröffnet taktisch schon andere möglichkeiten

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138992.459 in reply to 138992.457
Date: 5/26/2010 11:24:09 AM
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Ja soweit ists klar, mache ich in der Regel auch.
Aber bevor da was an mir vorbeigeht, frag ich lieber mal nach :-P

We have both said a lot of things that you are going to regret.
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138992.460 in reply to 138992.458
Date: 5/26/2010 2:55:29 PM
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kann dir zustimmen nur:
sofern man sich von ihnen trennen will/kann vergleichsweise hohe transfererlöse

helte ich für ein absolutes gerücht

*no bird soars too high, if he soars with his own wings* - william blake
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138992.461 in reply to 138992.448
Date: 5/26/2010 3:50:10 PM
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ists normal, dass bei 25:0 spielen gegen lauter kucky fans, spieler, die bereits 6 fouls haben zurück aufs spielfeld kommen und weiterspielen und spieler, die das 6te fouls bekommen, einfach ihre position mit einem spieler tauschen, der 7 fouls hat und auch weiterspielen? bei nem 25:0 spiel ists ja egal, aber wenn sowas bei einem regulären spiel passiert...


Ich hab so einen Verlauf schonmal gesehen bei der U21 Malta - Niederlande. Der Hauptbug ist wohl, dass es da überhaupt so viele Fouls gibt.

Was dann passiert, kann ich mir halbwegs erklären: Du hast 10 Leute aufgestellt, sodass die Engine im Roster nur noch 2 Lucky Fans ergänzen kann. Wenn nun so viele Leute ausgefoult wurden dass keine 5 Leute mehr auf dem Feld stehen würden kann kein weiterer Lucky Fan (= 13. Spieler) angezeigt werden, und da ein Spielabbruch nicht vorgesehen ist, lässt Angie Spieler weiterspielen die schon 6 Fouls haben.

In einem regulären Spiel hab ich noch nie auch nur ansatzweise so viele Fouls gesehen, von daher behaupte ich mal dass sowas da nie vorkommt.

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138992.462 in reply to 138992.461
Date: 5/26/2010 4:53:44 PM
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das würden im realen bb vermutlich auch zu spielabbruch führen ;)

*no bird soars too high, if he soars with his own wings* - william blake
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138992.464 in reply to 138992.463
Date: 5/26/2010 6:49:14 PM
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naja die sollen sich einfach die simulation sparen, wenn eine mannschaft nichts aufgestellt hat :)

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138992.465 in reply to 138992.464
Date: 5/26/2010 10:29:38 PM
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Ich glaube übrigens, dass das in der Tat den Regeln entspricht.

Ein Team muss mit einer gewissen Anzahl an Spielern zu Ligaspielen antreten (=Meldung auf dem Spielbericht). Wenn sich jetzt so viele Spieler rausfoulen, dass keine 5 mehr auf dem Spielfeld wären, kommt zunächst einmal der Spieler wieder aufs Feld, der sich als erster rausgefoult hat. Ich glaube ein Spielabbruch wegen Foulproblemen ist nicht vorgesehen.

Tritt in der Praxis nicht in Erscheinung, aber ich bin mir -relativ- sicher, dass das in der Tat eine gültige Regelung ist.

In dem Moment, in dem man nur mit 3 Spielern antritt (was ja ein Walkover ist) greift natürlich -technisch- die Situation einer kampflosen Niederlage, Dennoch behandelt das die Simulation so, als würde man eben mit "ausreichend" Spielern antreten, und das führt zu bizarren konsequenzen.

Zwei Dinge sind unendlich, die Dummheit und das All...
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138992.466 in reply to 138992.465
Date: 5/26/2010 10:31:29 PM
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also in echten Basketball gibt es dann einen SSpielabruch, wenn weniger als 2 Spieler eines teams einsatzfähig sind und da werden keine Matchstrafen revidiert.

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138992.467 in reply to 138992.466
Date: 5/26/2010 10:32:54 PM
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Rausgefoult ist aber einsatzfähig.

Ich zitiere mal NBA Rulebook:

. Each team shall consist of five players. No team may be reduced to less than five players. If a player in the game receives his sixth personal foul and all substitutes have already been disqualified, said player shall remain in the game and shall be charged with a personal and team foul. A technical foul also shall be assessed against his team. All subsequent personal fouls, including offensive fouls, shall be treated similarly. All players who have six or more personal fouls and remain in the game shall be treated similarly.

Ist nicht ganz so, wie ich es in Erinnerung hatte, aber auf alle Fälle -> no less than 5 players, egal wieviele Fouls.

Der Teil, an den ich mich erinnert hab, findet sich hier:

. In the event that there are only five eligible players remaining and one of these players is injured and must leave the game or is ejected, he must be replaced by the last player who was disqualified by reason of receiving six personal fouls. Each subsequent requirement to replace an injured or ejected player will be treated in this inverse order. Any such re-entry into a game by a disqualified player shall be penalized by a technical foul.

Last edited by LA-seelenjaeger at 5/26/2010 10:40:15 PM

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