BuzzerBeater Forums

Βοήθεια – Ελληνικά > Σχετικα με ενθουσιασμο!

Σχετικα με ενθουσιασμο!

Set priority
Show messages by
This Post:
00
130704.42 in reply to 130704.41
Date: 2/9/2010 2:37:58 AM
Overall Posts Rated:
11
Καλημέρα παιδιά
στον προγραμματισμό δεν υπάρχει τυχαιότητα με την έννοια που αντιλαμβάνονται κάποιοι

ακόμα και για τη δημιουργία μιας γεννήτριας -τυχαίων- αριθμών, υπάρχει ένας συγκεκριμένος αλγόριθμος που χρησιμοποιείται
πχ επιλέγει για αρχική τιμή, την ώρα από το ρολόι του υπολογιστή και έπειτα εφαρμόζεται ο αλγόριθμος
οι αριθμοί δε δημιουργούνται τυχαία, αλλά ακολουθούν ένα μοτίβο

This Post:
00
130704.43 in reply to 130704.42
Date: 2/9/2010 5:44:38 AM
Overall Posts Rated:
112112
Εγώ θα προσπαθήσω να σας πω πως το αντιλαμβάνομαι πιο παραστατικά.
Όταν γίνεται πχ ένα σουτ για το ποσοστό ευστοχίας ή αστοχίας αυτού λαμβάνονται υπ' όψη συγκεκριμένες σταθερές όπως τα νουμεράκια του πάικτη στο σουτ, στην εμβέλεια, στην αντοχή, στην αγωνιστική κατάσταση και ανάλογα αυτά του αντιπάλου στην άμυνα, στην αντοχή, στην αγων.κατ. και λοιποί όπως έδρα επίπεδο ενθουσιασμού κλπ.
Αν λοιπόν μετά τις προσθαφαιρέσεις βγει ένα ποσόστο πχ 35% να ευστοχήσει τότε "γυρίζει" η μπίλια. Αν κάτσει μεταξύ του 1-35 μπαίνει ενώ μεταξύ του 36-100 αστοχεί. Αυτό που εμείς καλούμε τύχη, η μηχανή παιχνιδιού το καλέι έναν αλγόριθμο, μία εντολή random δηλαδή που παράγει έναν αριθμό από το έυρος 0-100.
Ο ενθουσιασμός αλλοιώνει αυτό το ποσοστό. Πχ με CT παίρνεις +33%, άρα το ποστοστό από 35% θα πήγαινε στο 47%!!! Δεν είναι το ίδιο. Αντίθετα με "χαλαρή" διάθεση που πέφτεις στο -50% το ιδιο σουτ θα είχε 18% να ευστοχήσει.
Σαφώς και μπορεί να μπει το 18% και να αστοχήσει το 47% αφού μπορεί να έρθει ο αριθμός 16 στη πρώτη περίπτωση ενώ στη δεύτερη ο αριθμός 70, αλλά σε ένα σύνολο 20 προσπαθειών σε ένα παιχνίδι ποιος θα έβαζε περισσότερους πόντους?
Και το σουτ είναι ένα μεμονομένο παράδειγμα. Έτσι λειτουργούν τα ριμπάουντ, τα κλεψίματα κα ότι άλλο βλέπουμε στο game viewer.
Η τύχη υπάρχει σε όλα τα πράγματα. Φυσικά και στο μπάσκετ είτε το real life είτε το virtual. Εμείς απλά κάνουμε ότι μπορούμε για να την περιορίσουμε, ώστε να εξαρτιόμαστε όσο λιγότερο γίνεται από εκείνη. Φτιάχνω την περιφερειακή άμυνα ενός SG για να περιορίσω το εύρος του αντιπάλου. Να σουτάρει με 30% και όχι με 32%. Έστω κα αυτό θα μου δώσει στο παιχνίδι ένα εύστοχο σουτ λιγότερο.
Το buzzerbeater είναι παιχνίδι μακροπρόθεσμης προοπτικής και σε αυτή ακριβώς το 40% θα κερδίζει το 20%

The secret of communication lies in defeat...
This Post:
00
130704.44 in reply to 130704.43
Date: 2/9/2010 6:06:16 AM
Overall Posts Rated:
303303
Ο ενθουσιασμός αλλοιώνει αυτό το ποσοστό. Πχ με CT παίρνεις +33%, άρα το ποστοστό από 35% θα πήγαινε στο 47%!!! Δεν είναι το ίδιο. Αντίθετα με "χαλαρή" διάθεση που πέφτεις στο -50% το ιδιο σουτ θα είχε 18% να ευστοχήσει
--------------------------------------------------------------------------------


αυτο το +33% και το -50% που το βρηκες?


Υ.Γ. κατι εχει παθει και δεν μπορω να χρησιμοποιησω τα κουτακια





This Post:
00
130704.45 in reply to 130704.44
Date: 2/9/2010 7:14:28 AM
Overall Posts Rated:
3232
"αυτο το +33% και το -50% που το βρηκες? "
.........................................................

Φίλε Νίκο άμα βάλεις χαλαρή παίρνεις +33% ενώ άμα βάλεις δυνατή διάθεση πέφτεις κατά -50%...Αυτά εννοεί ο φίλος Kajabar...

Υ.Γ. πράγματι κάτι έπαθαν τα κουτάκια....

Last edited by Don Antonio at 2/9/2010 7:15:21 AM

This Post:
00
130704.46 in reply to 130704.45
Date: 2/9/2010 7:21:19 AM
Overall Posts Rated:
6464
Αυτα τα ποσοστα ισχυουν για την αυξηση/πτωση του ενθουσιασμου,οχι για την επιδραση της διαθεσης στον αγωνα...

This Post:
00
130704.47 in reply to 130704.45
Date: 2/9/2010 7:22:32 AM
Overall Posts Rated:
303303
ανεβαινει η κατεβαινει ο ενθουσιασμος , οχι τα ποσοστα .Το ποσο ανεβαινουν τα ποσοστα δεν νομιζω να ξερει κανεις ειναι το μοναδικο πραγμα που εχω ρωτησει στο διεθνες φορουμ και κανεις δεν ηξερε

This Post:
00
130704.48 in reply to 130704.47
Date: 2/9/2010 9:31:06 AM
Overall Posts Rated:
112112
Πράγματι σε όλα τα forum σχετικά με τον ενθουσιασμό που έχω δει ως σήμερα δεν αναγράφεται το όφελος σε "αριθμό" του TIE ή του CT, παρά μόνο το κόστος αυτών (+33% με ΤΙΕ, -50% με CT).
Σε μία όμως ψυχρή μηχανή παιχνιδιού δε γίνεται να μην υπάρχει αυτός ο αριθμός.
Η εκτίμηση λοιπόν που έβγαλα βάσει της αντίθεσης των δύο τρόπων αντιμετώπισης παιχνιδιού είναι πως και το όφελος θα πρέπει να είναι αντιστρόφως ανάλογο του κόστους (+33% με CT, -50% με ΤΙΕ).
Ουσιαστικά δηλαδή μία ομάδα που έχει ενθουσιασμό 10 και παίζει TIE θα βάλει ίση προσπάθεια με μία ομάδα που έχει 5 και παίζει normal.

The secret of communication lies in defeat...
This Post:
00
130704.49 in reply to 130704.48
Date: 2/9/2010 9:36:16 AM
Overall Posts Rated:
344344
Λογικό σαν σκέψη, αλλά δεν τεκμηριώνεται πουθενά.

This Post:
00
130704.50 in reply to 130704.48
Date: 2/9/2010 11:02:40 AM
Overall Posts Rated:
303303
δεν νομιζω με την λογικη αυτη παιζω 1 παιχνιδι δυνατα βαζω 100 ποντους στο επομενο με χαλαρα θα βαλω 50 , χονδρικα στο λεω , δεν μπορει να στεκει .

This Post:
00
130704.51 in reply to 130704.50
Date: 2/9/2010 11:30:03 AM
Overall Posts Rated:
112112
Δεν μιλάμε για τέτοιες διαφορές. Είναι πολύ πιο πολύπλοκο από αυτό. Το πρώτο post κάλυπτε νομίζω την πραγματικότητα. Θα είναι το +33% ή το -50% στο τελικό ποσοστό του αποτελέσματος της φάσης. Αν για ένα ριμπάουντ προσθαφαιρέσεις όλες τις παραμέτρους και βγει πως έχεις 40% να το κερδίσεις εκεί θα μπει το boost του CT ή η χαλαρότητα του TIE και θα γίνει 53% να το κερδίσεις ή 20% ανάλογα με τη διάθεση.

The secret of communication lies in defeat...
This Post:
00
130704.52 in reply to 130704.51
Date: 2/9/2010 2:00:36 PM
Overall Posts Rated:
170170
gia ta noumera den kserw alla san logiki , logiko akougetai

Advertisement