BuzzerBeater Forums

BB Poland > Ciekawostki w BB

Ciekawostki w BB (thread closed)

Set priority
Show messages by
This Post:
00
188493.416 in reply to 188493.413
Date: 12/18/2012 2:38:04 PM
Młoty Stargard
PLK
Overall Posts Rated:
850850
Pamiętajcie o jednym - ukrytym czynniku, który ma każdy zawodnik, a który określa jego "umiejętność" faulowania. Każdy zawodnik ją posiada (podobnie jak parę innych cech).

matko, jeszcze inne są ukryte?
jakie?

Message deleted
This Post:
00
188493.418 in reply to 188493.397
Date: 12/18/2012 3:16:48 PM
Overall Posts Rated:
55
Statystyki są dostępne zaraz po meczu ligowym. Myślę, że można to uznać za ciekawostkę :)

no i mamy powrót do przeszłości:/

From: Khazaad

To: Pewu
This Post:
00
188493.420 in reply to 188493.415
Date: 12/19/2012 6:19:09 AM
Overall Posts Rated:
146146
Zarzuć pozostałe Ciekawostki "z życia GMa" :)

Daj spokój. Zanudziłbym Was.

A poza tym pytajcie Dejvidda i Kaznodzieję :)

This Post:
11
188493.421 in reply to 188493.414
Date: 12/19/2012 6:27:50 AM
Overall Posts Rated:
146146
w tym moemencie ważniejsze jest pytanie czy średnie faulowania spadało wraz z rozwojem obron (i/lub innych skilli kondycja?doświadczenie?HN?)

Spada, spada. Właśnie na tym cała rzecz polega.
Dzięki treningowi (jakich dokładnie cech nie wiem, ale chyba nie trudno się domyślić - te które na logikę mogą mieć wpływ, a które podajesz) zmniejsza się wskaźnik "potrzeby faulowania".
Tyle, że u różnych osób prawdopodobieństwo wystąpienia danego zdarzenia jest na różnym poziomie wyjściowym. U jednego będzie to 12, a u innego 32 (przy wszystkich skillach na najniższym poziomie). Czy ten drugi może faulować tyle co pierwszy? Pewnie, ale musi trochę potrenować :)

Dlatego chociażby kupując zawodnika warto patrzeć na ilość fauli, jaką popełnia. Pewnie, że zawsze można ją skorygować grą w powiedzmy słabszej lidze czy treningiem, ale wymaga to więcej pracy.

This Post:
00
188493.422 in reply to 188493.416
Date: 12/19/2012 6:29:14 AM
Overall Posts Rated:
146146
Sorry, ale... nie mogę.
O faulowaniu akurat mówiło się dość głośno jakiś czas temu, więc wcale Ameryki nie odkrywam, ale pozostałe to ścisła tajemnica.

From: Khazaad

This Post:
00
188493.423 in reply to 188493.419
Date: 12/19/2012 6:48:40 AM
Overall Posts Rated:
146146
Ja bym do tego aż tak "drastycznie" nie podchodził.

To nie są jakieś wielkie zmiany. Jak gdzieś tam dodadzą 1 czy 2 punkty procentowe czy wartości liczbowe, a gdzieś indziej zdejmą, albo pozmieniają nieco korelacje pomiędzy pewnymi wydarzeniami, to i tak nie ma to jakiegoś większego wpływu na to, co dzieje się na parkiecie.
O wszelkich większych zmianach, które faktycznie szybko widać gołym okiem, na 99,9% informują userów (pewnie i na sto procent, ale... trzeba mieć zawsze pewną wątpliwość ;))

Czasem są to zmiany "testowe", aby sprawdzić na żywym organizmie, czy działają. Ale jeżeli userzy nie są informowani, to są to zawsze bardzo drobne modyfikacje.


From: Thurin

This Post:
00
188493.425 in reply to 188493.416
Date: 12/19/2012 10:52:25 AM
Overall Posts Rated:
11131113
Pamiętajcie o jednym - ukrytym czynniku, który ma każdy zawodnik, a który określa jego "umiejętność" faulowania. Każdy zawodnik ją posiada (podobnie jak parę innych cech).

matko, jeszcze inne są ukryte?
jakie?

Zgaduję, że może to być podatność na kontuzje.

Last edited by Thurin at 12/19/2012 10:52:41 AM

This Post:
11
188493.426 in reply to 188493.425
Date: 12/20/2012 5:33:23 PM
Overall Posts Rated:
7070
Na pewno jest wskaźnik Kobe_style, który reguluje ciąg zawodnika na kosz. No mogę się założyć, że dwóch gości z identycznymi widocznymi skillamii przy identycznym składzie (razem z ukrytymi), identycznej taktyce i identycznym składzie przeciwnika, grając na tej samej pozycji będzie miało drastycznie różne ilości oddanych rzutów.

Advertisement