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Niveles de habilidades

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From: |Nab§|

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286484.4 in reply to 286484.3
Date: 5/5/2017 11:49:13 AM
Scorpii
LPBV
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los niveles ideales van mucho de acuerdo a la edad, potencial y como quieras a tu jugador. entre mas alto mejor pero si quieres un alero tirador debera tener altos niveles de tiro y alcanse, si quieres un alero de ofensiva interna debera tener tiro interior y penetracion altos pero decirte un numero exacto no lo hay. los niveles ideales se dan con el plan de entrenamiento ideal para que tu jugador tenga muchas subidas seguidas entre otras cosas..

ahora si quieres ver algunos ejemplos busca en la transferencias aleros y escoltas jugando con los niveles y ahi te das cuenta como tener un buen alero y/o escolta de ato nivel con el menor salario posible.

From: Salvaje

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286484.5 in reply to 286484.4
Date: 5/5/2017 12:47:14 PM
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Gracias por la respuesta!

Más que nada pregunto para tener como orientación, veré en la lista de tranferencias que encuentro.

Si bien se qeu cuanto más nivel mejor, preguntaba para saber relaciones entre habilidades, por ejemplo, tiro más de x, no vale la pena para escoltas, es mejor cambiar a penetración y tiro interior, y darles hasta nivel y más o menos.

O cosas así, porque tal vez le doy niveles extra en alguna habilidad innecesariamente y era más productivo para el equipo y jugador haberle dado otra cosa.

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286484.7 in reply to 286484.6
Date: 5/5/2017 3:14:24 PM
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Bien, eso lo había visto! Gracias por traerlo acá.

Sobre esos preguntas que me surgen, por ejemplo son:

En escoltas, tiro y alcance de tiro por igual? o un poco más de una que de otra? Cuanto menos secundaria que de primaria está bien?

Y resistencia y tiros libres? hay algo recomendado?

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286484.9 in reply to 286484.8
Date: 5/6/2017 10:48:29 AM
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Gracias por la respuesta! Sirven bastante estas pistas para orientarme mejor!

Resistencia que nivel es más o menos aceptable para un equipo promedio, respetable? más? menos? (es como la forma que el tope es bueno?)

Y tiros libres? bueno? O niveles más altos?

Todas las habilidades van de 0 a 20? O alguna no sube tanto?

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286484.11 in reply to 286484.10
Date: 5/7/2017 2:16:55 PM
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Perfecto! Muchas gracias por las expplicaciones! Sirven de mucho!

Bien, con eso ya tengo bastante guía para tiros libres y resistencia lo otro iré viendo, si bien tiros libres puede subir hasta 20, no debe valer mucho la pena, ya que con bueno mete tremenda efectividad!

Lo otro que me queda ir viendo es en que calificaciones afectan las secundarias, por ejemplo la penetración en aleros o escoltas, si aumenta el tiro interior o que, y bien como afecta en el desarrollo del juego.

Gracias e iremos viendo que sale y mejorando el equipo como pueda jaja.

Abrazo!

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286484.12 in reply to 286484.11
Date: 5/7/2017 3:41:37 PM
Hogwarts Team
FCBBP
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Doy fé sobre los tiros libres, pase un par de temporadas ausente del juego (solo entraba para no perderlo) y deje entrenarndo TL, al regresar de lleno varios de mis jugadores tenian 22 en TL y bueno ya podras saber quienes son viendo las estadisticas de mi equipo, rondando casi el 100% en efectividad.

Saludos

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286484.13 in reply to 286484.12
Date: 5/9/2017 10:40:37 AM
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Gracias por el dato amigo!

Sólo quedaría saber a partir de que nivel ya no vale tanto la pena darles tiro libre, lo ideal sería generar una estadística aproximada de por ejemplo:

(numeros inventados)
Nivel fuerte - 70% de efectividad promedio
Nivel bueno - 80% de efectividad promedio
Nivel prominente- 85% de efectividad promedio
Nivel prolífico- 88% de efectividad promedio
Nivel sensacional - 89% de efectividad promedio
(numeros inventados)

Y si fuera así, llega un punto que no sube tanto la efectividad por lo que conviene entrenar otra cosa y yqa estás cubierto con un buen nivel de efectividad. habría que generar bunos datos para ver cual es la efectividad promedio según los niveles y ver si se saca algo así, como de que hasta que nivel vale la pena dar tiros libres, y a partir de cuendo ya no rinde tanto.

From: León6

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286484.14 in reply to 286484.13
Date: 5/12/2017 8:10:15 AM
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Sólo quedaría saber a partir de que nivel ya no vale tanto la pena darles tiro libre, lo ideal sería generar una estadística
(...)
habría que generar bunos datos para ver cual es la efectividad promedio según los niveles y ver si se saca algo así, como de que hasta que nivel vale la pena dar tiros libres, y a partir de cuendo ya no rinde tanto.


Esto no es tan difícil. Se puede realizar viendo los jugadores en venta y tomando las estadísticas del último partido (antes de la subida en TL en caso de haberla).

También se puede realizar otro estudio: si en todos los jugadores el porcentaje de efectivadad depende unicamente de los TL o si el resto de las habilidades influye. Tiro: por la mecánica de tiro, Experiencia: por el momento en que se tiran los libres, Etc.

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