Кілька слів про Календар Розробок
Сказав: BB-Marin 16.11.2017 23:06:54
Останнім часом на форумах було багато розмов про наш новий Календар Розробок. І з того часу тільки коротко було про це згадано в новосезонних новинах. Ми думали, що зможемо поділитисия нашими думками зараз.
Ми визнаємо, що наші темпи розвитку зменшилися протягом останніх років, і що потрібні були зміни. Додавання нових функцій - це найважливіша річ, яку ми можемо зробити для покращення роботи BuzzerBeater. З цією метою ми найняли до команди розробників двох нових членів.
Отже, що розуміється під календарем розробок? Великі зміни в двигуні гри, або ж речі, що змінюють відчуття геймплею до цього не відносяться. Як завжди, перш ніж впроваджувати такі зміни, ми будемо анонсувати їх в новинах. Однак, ми будемо фокусуватися на додаванні контенту поза діючим геймплеєм. Це можуть бути нові фунції і не тільки. Допомога більшості користувачам отримувати досвід від уже розроблених фукцій також вважається як головний пріоритет розвитку.
Наша мета полягає в тому, щоб зробити гру якнайбільш привабливішою для якомога більше людей і першим кроком до цього ми впровадили різні ціни на Сапортер. Цінова політика на Сапортер збережена з часів започаткування BB: $40 за рік, $12 за 3 місяці. Незважаючи на збільшення витрат, ми не змінювали її більше 10 років. Якщо Ви поглянете на демографічну ситуацію та купівельну історію, ми маємо 5 країн в яких частка куплених Сапортерів становить 50 % від загальної кількості (або 10 країн з часткою 70%+, або 15 з 80%+, або 24 для 90%+), в той час як майже 40% країн не мають навіть жодного Сапортера.
Це не є новиною, що в деяких країнах вартість річного Сапортера рівна ціні однієї вечері на одну людину, а в інших країнах – більше ніж місячна оренда. Цінова політика в цьому розумінні не є чесною та справедливою для більшості наших користувачів, і, безумовно, це не відповідає нашій меті зробити гру доступною. Ця зміна була давно готова.
Тепер ми переконалися, що більшість людей може дозволити собі найкращий спосіб насолодитися BuzzerBeater-ом, купивши Сапортер. Хоча ця гра, в першу чергу, створена з любов’ю, вона залишається бізнесом із значними витратами і нам необхідно переконатися, що покриваємо тих, хто рухається вперед. Очікується, що ця зміна збільшить дохід компанії, і ми плануємо реінвестувати це назад в суспільство. Команда BuzzerBeater дуже сильно відчуває, що підібрала правильний підхід, і всі ми сподіваємось, що ви продовжуватимете підтримувати нашу гру, оскільки ми зобов'язуємося привносити нові можливості та нове життя на веб-сайт і спільноту.
Пам'ятайте, що для того, щоб продовжувати розвивати гру, нам потрібна ваша допомога. На щастя, все що вам потрібно зробити, то це перейти на форум пропозицій і повідомити нам, що на вашу думку ця гра потребує в майбутньому.