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Fragen#5 (thread closed)

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From: Shadow

To: Jeyz
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138992.381 in reply to 138992.380
Date: 5/15/2010 11:45:54 AM
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Danke!

Mein "Leistungsträger" kommt laut Papier auf 66 Skillpunkte ohne Kondition und Freiwurf. Mit Subs liegt er bei knapp 70.

Hätte das Cap bei "Leistungsträgern" etwas weiter höher vermutet, aber nun gut. Werde dem Spieler trotzdem noch Training geben, da es bei mir niemand gibt, der ihn kurz- oder mittelfristig auf der schwierigen SF-Position ersetzen kann.

Vielleicht könnte man mal ne Aufstellung machen, bei wie vielen Skillpunkten (ungefähr) das Trainingscap bei den einzelnen Potential-Stufen einsetzt? Das wäre dann sicher auch was für bbnews.

Last edited by Shadow at 5/15/2010 11:48:11 AM

"Nichts fickt dich härter als die Zeit." - Ser Davos Seewert.
From: Jeyz

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138992.382 in reply to 138992.381
Date: 5/15/2010 12:07:50 PM
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bei Wasserträger liegt es bei 50 und bei Reservespielern bei 60, ich denke mal das geht dann immer so in 10er Schritten weiter.

From: CrazyEye

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138992.383 in reply to 138992.374
Date: 5/15/2010 3:10:47 PM
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Also erstmal zum Wort Einzeltraining, das sich hier so geprägt hat. Entgegen allen Tatsachen meint Einzeltraining nicht unbedingt Ein-Positionen-Training. Einzeltraining ist eher das Training, das in der jeweiligen Trainingsart auf die wenigsten Positionen reduziert ist. Also bei Passspiel, Dribbling oder Pressing wäre das eben Einzeltraining nur für PGs. Bei Rebounding, Sprungwurf oder Eins gegen Eins hingegen ist es dann das Training für PF/C oder eben PG/SG, SG/SF und SF/PF.

Nun zu deiner Frage:

a) Gerade beim Ausbilden von Small Forwards ist es sehr ergiebig des Öfteren auf die Zweipositionentrainings wie Sprungwurf, Eins gegen Eins und Rebounding zurückzugreifen, weil du dadurch dein Team verbesserst. Versuche hierbei natürlich das Maximum an Spielern zu trainieren (also 6!), denn das lohnt sich.

b) Reichweite solltest du ganz unabhängig vom Sprungwurf trainieren. Der Fokus sollte dann aber doch beim Sprungwurf liegen. Ich finde bei einem guten SF wäre das Verhältnis in etwa bei SW 16 und RW 12.


MMh ich würde einzeltraining schon so bennen das man grade nur drei Spieler trainiert, das zwei positionen Training(beim Guards /center) mach ich dann in den Wochen, wenn einer meiner Trainees die Minuten verdaddelt (Fouls/Verletzung) oder in denem man nur 2 Spiele hat.

Ein SF hat natürlich etwas höheren bedarf an 2 Positionen training, so das man es öfters freiwillig einbauen kann/muss. Dann sollte man natürlich auf die 5/6 trainees kommen.

From: Shadow

To: Jeyz
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138992.384 in reply to 138992.382
Date: 5/16/2010 8:57:37 AM
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bei Wasserträger liegt es bei 50 und bei Reservespielern bei 60, ich denke mal das geht dann immer so in 10er Schritten weiter.


Vielen Dank für diese (für mich jedenfalls) sehr wichtige Information! Vielleicht bin ich ja der einzige, dem das bisher noch nicht bekannt war, aber vielleicht wäre es doch mal ganz nett, das in irgendeine FAQ auf bbnews zu packen?!

"Nichts fickt dich härter als die Zeit." - Ser Davos Seewert.
From: Opalla

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138992.385 in reply to 138992.384
Date: 5/16/2010 10:17:19 AM
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So einfach ist es aber nicht, höhere Skills zählen sicher mehr wie niedrige. Einen Wasserträger mit 3 x 14 gibts glaub ich nicht, selbst wenn er sonst nur 1er Skills hat.


From: Shadow

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138992.386 in reply to 138992.385
Date: 5/16/2010 10:45:14 AM
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Hmm, das ist natürlich ein Argument. Aber wäre trotzdem mal schön, wenn man die Trainingscap-Sache irgendwann/irgendwie mal angehen könnte. Und wenn es nur grobe Richtwerte sind...

"Nichts fickt dich härter als die Zeit." - Ser Davos Seewert.
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138992.387 in reply to 138992.386
Date: 5/16/2010 11:35:24 AM
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Grobe Richtwerte gibt's doch, z.B. auf bbnews (unter Tipps und Tricks), die sich allerdings nach dem Gehalt (alt) richten. Außerdem gibt's da noch diese spanische Tabelle (auch schon bissel älter, evtl. kennt wer n update?): (131617.4)

Last edited by LA-Karangula at 5/16/2010 11:35:50 AM

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138992.388 in reply to 138992.387
Date: 5/16/2010 1:38:56 PM
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Die Gehaltsübersichten und -rechner kenne ich. Aber ne Liste mit ca. maximalen Skillpunkten je Potentialstufe wäre IMHO ne nette Ergänzung. Naja vielleicht hat ja irgendwer irgendwo mal die Muse, sich daran zu wagen. Jedenfalls hat mir die Angabe, dass ein Leistungsträger bei ca. 70 Skillpunkten ans Cap stößt, schon mal sehr geholfen, denn vom Gehalt her hätte ich laut den Gehaltslisten nicht gedacht, dass er schon beim Cap wäre.

Last edited by Shadow at 5/16/2010 1:41:40 PM

"Nichts fickt dich härter als die Zeit." - Ser Davos Seewert.
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138992.389 in reply to 138992.388
Date: 5/16/2010 2:23:44 PM
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Die Aussage mit den Skillpunkten hab ich gelesen. Ich frag mich allerdings, wie man da drauf kommt und ob die wirklich so aussagekräftig ist. Den Einspruch von Opalla find ich nämlich berechtigt. Würde mich wundern, wenn die Skills ungewichtet für's Potential sind.

From: Opalla

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138992.390 in reply to 138992.386
Date: 5/16/2010 3:40:47 PM
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Ich bin ja nicht der Erste der das hier so postet ;)

Kleines Beispiel, ich hab zwei All-Stars die bis ans Cap trainiert wurden. Einmal lag das Cap bei 78 Punkten und beim zweiten Spieler bei 94........ein 3. Spieler (mitlerweile verkauft) hatte schlechtere B-Skills als der mit 78 aber dafür eine Fahigkeit noch etwas höher, der hatte höchstens 70 Skillpunkte. Dafür hätte der mit 94, bei noch ausgeglichenerer Skillverteilung, sicher noch ein paar Skill trainiert.

Kurz gesagt, bei ca 70 - 100 Skillpunkten liegt das Cap für All-Stars bei meinem Team aber ich könnte mir auch 55 - 110 vorstellen...wenn man extra darauf hintrainiert.


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138992.391 in reply to 138992.390
Date: 5/16/2010 4:21:20 PM
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@jeyz: wie von opalla beschrieben ist das wohl nicht so einfach
@inte: der wurde natürlich schon vorher so hoch trainiert. Oder was bedeutet deiner meinung nach das sternchen hinter dem potenzial? ;)

*no bird soars too high, if he soars with his own wings* - william blake
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