Nie no oczywiście zgadzam się z Tobą. Zarówno w tym, że to gra i trzeba stosować spore uproszczenia, jak i z Twoim zdaniem na temat tego co zawarte jest w instrukcji. Po prostu chodziło mi o to, że nie bardzo potrafiłem sobie to jakoś sensownie połączyć. :P No bo kozioł kojarzy mi się raczej z umiejętnościami typowo ofensywnymi, natomiast jak to powiedziałeś "szybkie ręce" to właśnie element dobrego obrońcy. ;)
Tak mi się teraz właśnie zamarzyło... Co by to było gdyby bbcy wprowadzili jeszcze coś nazwanego powiedzmy abilities i co zawodnicy mieli by od urodzenia i byłoby niezbywalne. :) Chodzi mi o coś w stylu "charge taker (?)" czy "pass interceptor", coś co zmieniałoby nieznacznie szanse na udane zagranie. Np taki pass interceptor miałby większą szansę na przecięcie podania, lecz mniejszą szansę na wybicie piłki zawodnikowi przy grze 1n1. :) Pomyślta jakie by to dawało możliwości tworzenia zawodników. :D Można by np szaleć na parkietach z SFem który mimo tego, że obrońcą ogólnie wybitnym nie jest to w kontrze potrafi świetnie blokować, albo PFem, który ogólnie w ataku jest du*a wołowa ale alle- oopa żadnego nie przepuści. :D