BuzzerBeater Forums

BB Hellas > Καφενείο η Ωραία Αίγα XI

Καφενείο η Ωραία Αίγα XI

Set priority
Show messages by
This Post:
00
265593.378 in reply to 265593.377
Date: 10/26/2016 4:21:31 PM
Overall Posts Rated:
9797
xaxaxa, αν έτρεχε φίλε GM και δεν έχει φέρει αποτελέσματα, πότε περιμένεις να φανεί. Στο διαδίκτυο η διαφήμιση, φέρει άμεσα αποτελέσματα και όχι μετά από ένα 6μηνο...

dwrean.net - δωρεάν προγράμματα και παιχνίδια
This Post:
00
265593.381 in reply to 265593.380
Date: 10/26/2016 4:29:05 PM
Overall Posts Rated:
9797
Λες ότι τα νούμερα των χρηστών ανέβηκαν, πως ανέβηκαν, αφού βλέπουμε σε παγκόσμια κλίμακα λιγότερους. Στην Ελλάδα κοντεύουμε να φτάσουμε τους 900

dwrean.net - δωρεάν προγράμματα και παιχνίδια
This Post:
00
265593.382 in reply to 265593.381
Date: 10/26/2016 4:30:32 PM
Overall Posts Rated:
334334
η αλήθεια είναι ότι δεν έπεφταν, αλλά ούτε και ανέβαιναν ..

This Post:
00
265593.383 in reply to 265593.382
Date: 10/26/2016 4:32:26 PM
Overall Posts Rated:
9797
Εγώ αυτό που ξέρω είναι ότι πριν το καλοκαίρι τα νούμερα ήταν πάνω από 20.000 και τώρα έχουμε 18914

dwrean.net - δωρεάν προγράμματα και παιχνίδια
This Post:
00
265593.386 in reply to 265593.385
Date: 10/27/2016 4:36:06 PM
Overall Posts Rated:
10001000
Παρακολουθώ τη συζήτηση που ξεκινησε ο Δημήτρης. Από τη στιγμή που έχουν ξεκινήσει διαφημιστικές καμπάνιες, παίκτες θα έρθουν στο παιχνίδι και πιθανότατα θα είναι παραπάνω από αυτούς που αποχωρούν. Το ζητούμενο, όπως έχουν καταλάβει και οι ίδοι οι ΒΒ, είναι όχι μόνο να έρθουν αλλά και να παραμείνουν. Κι εδώ κολλάει το αγκάθι που λέγεται πανάκριβοι παίκτες στη λίστα. Γιατί λοιπόν εκτοξεύτηκαν οι τιμές των παικτών? Απλά ίσχυσαν όπως ήταν φυσικό οι κανόνες της αγοράς σχετικά με την προσφορά και τη ζήτηση. Ουσιαστικά η μείωση των χρηστών ξεγύμνωσε μια αδυναμία του παιχνιδιού που την ξέραμε πάντα. Η επιλογή της προπόνησης δεν ήταν ποτέ οικονομικώς όσο συμφέρουσα θα έπρεπε για τις ομάδες, ώστε να την επιλέγουν οι πολλοί και να την σνομπάρουν οι λίγοι. Και προσωπικά υποπτεύομαι ότι το elastic training επιδείνωσε την ελκυστικότητα της προπόνησης ως στρατηγική επιλογή.

* Κεφάλαιο απόκτησης γυμναστή (ποσό που δεν πάει στα ταμεία άλλων ομάδων)
* Μισθοί προσωπικού που αυξάνονται κάθε εβδομάδα
* Ταχύτητες προπόνησης

Θεωρώ πως και τα 3 παραπάνω πρέπει να εξεταστούν για να προχωρήσουμε σε αλλαγές που θα στοχεύουν να αυξήσουν κατακόρυφα τις ομάδες που προπονούν.

Θα επαναλάβω σκέψη που είχα διτυπώσει και παλιότερα στο φόρουμ. Το σύστημα απόκτησης προσωπικού πρέπει να γίνει σαν τους πόντους ντραφτ. Μηδενικό κεφάλαιο με προκαθορισμένο μισθό ανάλογα την ικανότητα. Θες 7άρι γυμναστή? Θα πληρώνεις 40.000$ την εβδομάδα. Θες 6άρι? 30.000$. Θες 5άρι? 20.000$ και ούτω καθεξής.

From: Kon

This Post:
00
265593.388 in reply to 265593.386
Date: 10/28/2016 3:47:44 PM
L e g e n d
IV.9
Overall Posts Rated:
192192
Πολύ στοχευμένη ανάρτηση, με 3 πολύ σωστές παρατηρήσεις με τις οποίες συμφωνώ απόλυτα!!!
Υπάρχουν κι άλλα που μπορούν να γίνουν, αλλά ας ξεκινήσουν με αυτά τα 3 και βλέπουμε για τα υπόλοιπα.
Ωστόσο δεν είναι κι εύκολο καθώς έχουν αλλάξει οι ισορροπίες...οι αρχικοί σχεδιαστές πετύχανε το στόχο τους και την κάνανε με ελαφρά πηδηματάκια. Τι να σου κάνει κι ο Marin μόνος του, με τι να πρωτοασχοληθεί...την διαφήμιση;;;την ανάπτυξη/αναθεώρηση του παιχνιδιού;;;τους χακεράδες;;;
Έτσι κι αλλιώς το συγκεκριμένο είδος παιχνιδιού (μανατζεριλίκι), είναι για λίγους χρήστες, αλλά ας φτάναμε τουλάχιστον τις 40Κ χρηστών...

Advertisement