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8247.37 in reply to 8247.36
Date: 11/27/2007 6:24:39 PM
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Suscribo al 100% tu mensaje. :)

Es mas, hemos visto en estas ultimas semanas muchos movimientos de jugadores porque la mayoria NI SE HABIA enterado que esos "ingresos temporales" no iban a venir mas despues de la 4ta semana... yo apuesto ahora mismo que hay muchisimos equipos en numeros rojos que muy dificilmente puedan salir a menos que vendan a sus mejores jugadores.
Eso, obviamente... perjiudica TOTALMENTE al desarrollo del juego... ya que ese jugador, muy probablemente lo deje y nunca vuelva....
En el mejor de los casos, al ver que no tiene margen de maniobra, decida porque es mas entrentenido dejar en "piloto automatico" al equipo y volver al final de temporada a ver si cambio algo... en lugar de dejarlo del todo...
Esperemos que se tomen "medida correctivas" cuanto antes... si no, mal nos veo... una lástima, porque parecia prometer este juego... :(

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8247.38 in reply to 8247.37
Date: 11/28/2007 12:48:56 AM
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A mi me parece muy bien todo lo que decis pero kiero hacer una serie de preguntas:
-¿cuantos equipos de baloncesto de 16 o hasta 22 jugadores como he leido por ahi conoceis?
-se está hablando d 12 jugadores como un minimo ridiculo del q no se puede pasar y esto creo q no es asi y lo demuestro con numeros:
A la semana tenemos 3 partidos de 48 minutos lo q nos da un total de 144 minutos de partido semanales,en cada uno de esos 144 minutos tenemos a 5 jugadores en la cancha por lo q tendriamos para repartir entre nuestros jugadores un total de 144x5=720minutos disponibles,ok?Si tenemos en plantilla 10 jugadores resulta q cada jugador jugaria una media de 72 minutos a la semana,si teneis en cuenta q para mantener la forma los jugadores deben jugar entre 48 y 96 minutospues resulta q ABSOLUTAMENTE TODA nuestra plantilla estará siempre en forma y q el entrenamiento,en la mayoria de los casos,estará optimizado,pues los entrenables jugarian una media de 72 minutos a la semana.(72,q casualidad,justo la mitad entre 48 y 96)Al optimizar el entreno nuestros entrenables creceran mas rapido como jugadores y al alcanzar una cierta edad q no resulte tan rentable su entreno los venderemos con un nivel mas alto de habilidad.
Si en vez de 10 son 12(el minimo rentable segun ustedes)pues en vez de 72 minutos de media nos saldria 60,por lo q evidentemente el entrenamiento seguiria siendo rentable y nuestra plantilla podria mantener un gran estado d forma.
Pero,¿que pasaria si tenemos como muchos kereis 16 jugadores en plantilla?resulta q nos saldria una media de 45 minutos por jugador,por lo q dado q no todos los jugadores keremos ni podemos hacer jkugar lo mismo,una parte de nuestros jugadores tendrá siempre la forma baja y si al aumentar el numero de jugadores aumentamos tambien el de entrenables,pues resulta q el entreno será mucho menos rentable,por lo q nuestros jugadores creceran menos y los venderemos en un futuro por un precio muy inferir a los jugadores entrenados por escuadras donde solo jugaban 10 o 12 jugadores.
Hay otras muchas cosas q me gustaria decir para defender que la eco no está tan mal,pero la chapa q he soltado es inmensa y me tengo q ir a cenar,asi q lo dejaré de momento.

Ahhh,se me olvidaba.Es cierto q yo tengo la suerte d estar en primera y por lo tanto lo tengo mas facil pero kisiera deciros q mi plantilla actualmente es de 12 jugadores y estoy pensando en reducirla.Voy lider en mi conferencia,probablemente gane la liga y si no gano la copa es porke jugué un partido relajado.Muchos me direis q en Marruecos cualkiera,y llevais razon,pero mis rivales tambien estan en Marruecos .
Perdón por la chapa

Edited by arundajm (28/11/2007 0:52:21 CET)

Edited by arundajm (28/11/2007 0:54:23 CET)

Last edited by arundajm at 11/28/2007 12:54:23 AM

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8247.39 in reply to 8247.38
Date: 11/28/2007 3:17:45 AM
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Otra cosa:estoy viendo por ahi a usuarios recomendar alegremente a los nuevos contratar un entrenador de nivel 9,y claro,luego nos kejaremos d lo mal q está la economia y q nos hundimos,porke como todo el mundo sabe los ekipos de IV o V en la vida real tienen grandisimos tecnicos del maximo nivel.Hay q ser realistas,la eco no está tan mal lo q pasa es q todos keremos ser los Lakers y Lakers solo hay unos.
En HT,para usar un paralelismo q muchos vais a entender¿cuando os pillastreis al entrenador bueno?seguramente la inmensa mayoria lo pillaria como yo,a la segunda o a la tercera temporada,aki kereis pillar el excelnte a los 4 dias d entrar en el juego.
Los numeros q haciais antes hacedlos con un entrenador de nivel 4,con 10 jugadores en plantilla,habiendo vendido a los q os sobran,q no tienen q ser necesariamente los peores,sino los menos futuribles,como ha defendido antes alguien,etc.Y decidme si asi no cuadra la economia.

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8247.40 in reply to 8247.11
Date: 11/28/2007 3:53:27 AM
Hebraica Macabi
II.4
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Mi problema es igual, edejao de recibir los ingresos temporales k me mantenian en numeros positivos, y ahora con unos ingresos bajisimos de merxandaising y entradas no aguanto ni 2 meses se necesita una solucion a estos problemas generales ya. Y eso k solo e fixao a un jugador


Como ya te han dicho, todas esas perdidas semanales las vas a compensar con los dos partidos de TV.

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8247.41 in reply to 8247.1
Date: 11/28/2007 6:29:01 PM
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Buenas... despues de leer este hilo se me han puesto los pelos de punta de pensar que estas semanas de enganche al juego se pueden ir a la mi**da por la economia... ahhhhhhhh!!! una solucion a estoooo... aun sigo en positivo pero no se cuanto tiempo mas y tengo medio equipo en venta que nadie va a comprar... y la verdad es que este juego engancha como para que muchos equipos quiebren... hagamos algo: Manifestaciones yaaaa!!! jajajja

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8247.42 in reply to 8247.39
Date: 11/28/2007 6:49:15 PM
River Legends
III.8
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Pues yo he contrado entrenador de nivel 9, animador de nivel 6, no he jugado ni 1 partido televisado y he ampliado 5 VIPS.

También he fichado un base brasileño con opciones mínimas de sele.

Y me va de maravilla.

Ah, y estoy en 5º..

He tenido muchísima suerte con el equipo iniciaj, y soy consciente de que habrá gente que no tenga tanta, pero creo que cada caso es único, y también creo que con los televisados y con la ayuda del principio te puedes mantener.
Otra cosa es tirar la pasta..

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8247.43 in reply to 8247.42
Date: 11/29/2007 1:23:39 AM
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Sigo diciendo q hay mucho lloron que se piensa q la vida empresarial es coser y cantar. Las cosas al principio siempre son dificiles, en la vida real y aqui. Si no quereis arruinaros, no ficheis mil chavales, ni los mejores tecnicos. Todo vendra con el tiempo. Y no estareis en desventaja con nadie, pq vuestros rivales directos de vuestra liga estaran en la misma situacion q vosotros.

La economia no esta mal. Lo q esta mal son vuestras pretensiones de tenerlo todo a las 2 semanas de juego.

La cuestion no es ganar 50k o 999k a la semana. Lo importante es ganar 10k (o lo que sea) mas q tus rivales por semana.

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8247.44 in reply to 8247.43
Date: 11/29/2007 1:49:24 AM
Hebraica Macabi
II.4
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Yo lo unico que digo y sigo mantiendo...a equipos de 3era y mas hacia abajo:

Entrenadores de nivel 9 y relaciones publicas de nivel 6 es un lujo que SOLO se pueden dar con gran conducta fiscal...no quieran dar ganancia en el ejercicio de la temporada con esos dos miembros en el cuerpo tecnico.

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8247.45 in reply to 8247.42
Date: 11/29/2007 11:21:14 PM
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Entonces coincides conmigo en q llevando una buena gestión del ekipo no tiene porké ir a la quiebra,no?
El pensamiento de los desarrolladores del juego creo q va por el mismo camino,por lo leido en la ultima noticia

From: arundajm

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8247.46 in reply to 8247.43
Date: 11/29/2007 11:28:45 PM
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Coincido plenamente contigo.Imaginemos q un ekipo de segunda(ojo,digo segunda,ni hablemos de 4ª o 5ª)de la vida real se trae a un manager de la leche y se ficha a 22 jugadores para su plantilla,eso si,los jugadores de Scottie Pippen para arriba¿cuanto duraria ese ekipo sin hundirse economicamente si no tuviera un mecenas detras?
La economia yo creo q está bien diseñada.Un ekipo de basket de 4ª tiene q tener un entrenador de 4ª,y no debe tener ningun problema para subir porke sus rivales tambien lo tendrán de 4ª.Una plantilla de basket no tiene 20 ni 22 jugadores,yo diria q ni 16,y menos si todos tienen q jugar 48 minutos/semana para estar en forma.Un ekipo de 4ª no tiene en sus filas a Kobe Briant,ni a Shaquille O´Neal,un ekipo de 4ª es un ekipo de 4ª y si se comporta o pretende comportarse como un equipo de 1ª lo mas seguro es q se vaya a la quiebra,en BB,en el basket real,en todos los deportes d ekipo,y en la vida misma.Solo tienes q contratar lo q necesitas,si no sales de la ciudad nunca,para q coño kieres un BMW?

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8247.47 in reply to 8247.46
Date: 11/30/2007 12:28:24 AM
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Bueno, en realidad tienen razon en cuanto a eso de que un equipo pequeño no suele tener entrenadores buenos, y creo que si es posible hacer un equipo relativamente competitivo con una economia no muy fuerte.
Quizas al economia tan mal estructurada no esta, aunque tiene un error muy importante.
Generar falsas ilusiones de altos ingresos, distribuyendo los ingresos temporales en solo 4 semanas, hace que los jugadores pierdan el real valor del dinero, creo que seria mucho mas efectivo repartir quizas 20.000 pero semanalmente, de forma constante, o bien, en vez de tener ingresos por partido televisado esporadicamente, eliminar esto y aumentar los ingresos por venta de articulos, o bien ingresos al estadio.
Es un error por parte de los usuarios pensar a corto plazo, pero el sistema economico actual lo fomenta.
Mi caso puntual, ingrese la 3º semana del campeonato, tenia ingresos temporales de 50.000, y ademas era el primer partido televisado.
¿Quñe piensas si la priemra semana tienes 100.000, y repentinamente llegan 260.000?
Los equipos se desfinancian por tener esta ilusion de que el dinero aqui sobra, y no se miden en gastos en entrenador por ejemplo. En un comienzo no hice cambio alguno, pero al verme con 360.000 practicamente en el bolsillo, gaste 200.000 en juveniles para entrenar, y un entrenador de nivel 9.
El problema es generar ingresos economicos demasiado fuertes en un comienzo, y ademas, ingresos no regulares, que si tienes suerte, alcanzas a aprender antes de ilusionarte, y sino... pos te jodes en el camino.

Edited by Kchowin (30/11/2007 0:29:48 CET)

Last edited by Kchowin Corleone at 11/30/2007 12:29:48 AM

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