BuzzerBeater Forums

BB Poland > [NT] Potencjalni kadrowicze vol.5

[NT] Potencjalni kadrowicze vol.5 (thread closed)

Set priority
Show messages by
From: Campos

This Post:
00
284050.292 in reply to 284050.291
Date: 10/19/2017 3:01:13 AM
CampoLeony
II.3
Overall Posts Rated:
832832
Second Team:
CampoLeons
To tak na szybko (bo jestem w pracy) mocno subiektywnie ode mnie.

Chciałbym też przypomnieć, to co mówiłem w wątku kadrowym, w zależności od tego jakie skille bazowe ma gracz. Bo np. to, że sobie wymyśliłem u obwodowych po 4 w REB I BL, to mało prawdopodobne, że tak będzie.. może dostaniemy gracza z 7 i 7 :) W tym momencie automatycznie jest mniej potencjału na co innego. Co oczywiście też nie oznacza, że to będzie zły zawodnik. Ktoś inny może właśnie tego oczekiwać od obwodowych i to też jest dobre.
Każdy z nas będzie miał inne priorytety i troszkę inaczej będzie trenował gracza.


Last edited by Campos at 10/19/2017 3:13:36 AM

From: Krzychu

This Post:
11
284050.293 in reply to 284050.292
Date: 10/19/2017 3:31:34 AM
KK Falcons
III.1
Overall Posts Rated:
701701
Mnie sie od razu nasuwa pytanie: jak chcemy tak bronić na obwodzie (20) to czemu też nie pod koszem?

From: Campos

This Post:
00
284050.294 in reply to 284050.293
Date: 10/19/2017 3:45:48 AM
CampoLeony
II.3
Overall Posts Rated:
832832
Second Team:
CampoLeons
Krzychu,

ponieważ w tym momencie zbraknie potencjału przy 20-stkach na dole, które w mojej opinii są bardzo potrzebne.

Nie mniej jednak, to jest kolejny argument, że nie ma co robić kalki i robić wszystkich graczy wg jednego schematu! Dobrze mieć mutanta pod koszem, ale też dobrze mieć jest gracza z lepszym OD, tudzież ogólnie całą górą, a nieco gorszymi skillami podkoszowymi. Tacy gracze ładnie by się uzupełniali. Robiąc wszystkich graczy na jedno kopyto w pewnym momencie może czegoś zbraknąć :)

Chociaż z drugiej strony Chiny temu przeczą :)

From: gooziec

This Post:
11
284050.295 in reply to 284050.294
Date: 10/19/2017 3:57:54 AM
Overall Posts Rated:
544544
BARDZO DOBRA ROBOTA!
Rozumiem, że każdy zawodnik jest inny, ktoś może mieć inną wizę i inne politycznie poprawne formułki. Ale w punktu widzenia MNIEJ DOŚWIADCZONEGO gracza taki zestaw skilli wraz z komentarzem da dużo więcej (moim zdaniem) niż kilkanaście różnych wątków o treningu z samymi ogólnikami. Dziękuję, że udało Wam się zdobyć na taki opis.
Fajnie by było gdyby na koniec ktoś zebrał to do kupy, założył wątek podsumowujący zarówno ogólne zasady trenignu jak i wrzucił powyższe skille docelowe wraz z komentarzami. Wiem, że są one SUBIEKTYWNE, ale jeżeli ktoś dopiero poszukuje własnej drogi to opinie bardziej doświadczonych graczy są na wagę złota.


PG:

17 12
20 18
16 18
15 14
5 5

SS=141

Moim zdaniem PG powinien przede wszystkim skupić się na rozgrywaniu. Owszem rzuty są bardzo przyjemnym bonusem. W jednym chyba się wszyscy zgadzają, że OD jest w zasadzie najważniejsze. Potem można się spierać czy PG jest bardziej od zdobywania punktów i przy okazji rozgrywania czy bardziej od rozgrywania a przy okazji zdobywania punktów

SG:

20 15
20 17
18 14
17 12
4 4

SS=141

Tutaj znowu nawjażniejsze jest OD, ale wsparte dobrymi skillami rzutowymi. Podania są bardzo przyjemnym bonusem.

Osobiście uważam, że i PG i SG przydałoby się nieco więcej ID (do ograniczenia ofensywy wrogich LI), ale zdaję sobie sprawę, że na wszystko nie ma czasu. Wygląda też na to, że dla tych dwóch pozycji kompletnie nie warto trenować RB i SB.


SF:

17 11
19 16
16 13
17 19
10 3

SS=140

Tak jak wspomnieli poprzednicy - najważniejsze obrony, ale tak na dobrą sprawę to wszystkie skille są istotne (może poza SB i nieco mniej istotne wg mnie jest RB i JR). Dobre podania u SF bardzo fajnie polepszyłoby flow i płynność akcji


PF:

15 7
15 16
16 11
19 19
15 9

SS=142

PF w dużej mierze przypomina SF, jednak większy ciężar jest przesunięty na skille podkoszowe. Znaczenie JR maleje, ale podania uważam, że też mają pewne znaczenie



C:

14 5
12 16
16 11
20 20
16 9
SS=139

Center przedw wszystkim ma być królem strefy podkoszowej. Ma bronić, pakować piłki z bliska i zbierać ile się da. Poza tym powinien jako tako radzić sobie na obwodzie.


From: Krzychu

This Post:
00
284050.296 in reply to 284050.294
Date: 10/19/2017 4:19:01 AM
KK Falcons
III.1
Overall Posts Rated:
701701
ok, faktycznie potencjału może braknąć, chyba, że będzie to legenda.

This Post:
00
284050.297 in reply to 284050.295
Date: 10/19/2017 4:21:16 AM
The French Bulldog's
PLK
Overall Posts Rated:
11571157
Second Team:
The French Bulldogs II
Oczywiscie zajmę się tym, wszystko ładnie uporządkuje zrobię nowy wątek i Poprosimy Siwego żeby ładnie go u góry przykleił na czerwono, a najlepiej na zielono nawet 😀

Ps. Jak ktoś ma jakiś fajny pomysł na tytuł tego wątku to śmiało proszę podrzucać.

Ps. Chłopaki SUPER ROBOTA!!!

Czekamy na resztę.

From: Krzychu

This Post:
00
284050.298 in reply to 284050.295
Date: 10/19/2017 4:23:26 AM
KK Falcons
III.1
Overall Posts Rated:
701701
jeszcze się odniosę do buildów PG

Jak chcemy zatrzymać chińczyka z IS 19? ID 14 nie wystarczy i dlatego wygrywają.
trzeba by chyba kombinować gdyby SF miał dwie obrony po 20 i ustawiać go w obronie jako PG.

From: gooziec

This Post:
00
284050.299 in reply to 284050.298
Date: 10/19/2017 4:37:02 AM
Overall Posts Rated:
544544
Na pewno 14 ID jest lepsze niż 11 ;). Generalnie uważam, że ID mogłoby być nawet więcej, ale musiałby się to odbyć kosztem IS. Pytanie teraz czy lepiej pakować obwodowemu w IS czy w ID? Albo może jakoś spróbować bardziej to zbalansować? IS wydaje mi się, ze trenuje się dużo łatwiej niż ID dla niskich zawodników stąd przesunięcie w strone IS. Tutaj zgodzę się, że można mieć różne wizję, ale wydaje mi się, że można wyciągnąć taką baze w wszystkich propozycji.

Co do tego jak zatrzymać takiego Chińczyka, to oczywiście jak najwięcej ID, może właśnie jakieś zmiany w kryciu (ale podejrzewam, że to niewiele da, bo nawet jak przykryjemy dobrze PG, to zrobi się dziura gdzie indzie). Może troche taktyką (GDP, odpowiednia postawa obronna)

This Post:
11
284050.301 in reply to 284050.297
Date: 10/19/2017 6:08:58 AM
Szerszony
PLK
Overall Posts Rated:
13101310
Second Team:
Szerszony II
Dzięki za nominację. Wieczorem postaram się rozpisać jak ja to widzę. ;)

OG.
This Post:
33
284050.302 in reply to 284050.301
Date: 10/19/2017 8:19:07 AM
Młoty Stargard
PLK
Overall Posts Rated:
850850
najbardziej co lubię robić to wkładac innym kija w szprychy i nie obraźcie się pozwolę sobie znów to zrobić

wczoraj szła gadka że cięzko podac optymalny zestaw skilsetu bo każdy poda inny, no i dziś mamy trzech odwaznych którzy przykładowo dla PG mają następujące pomysły:
18/13 20/13 17/12
20/17 20/18 20/18
17/15 18/15 16/18
18/13 16/11 15/14
07/07 04/04 05/05

Ci gracze bardzo się róznią, skąd więc fanfary
dalej nie wiadomo jak powinien wyglądac PG, bo nie wiadomo kto ma rację, a moze być że nikt
skoro chińczycy wygrywają i mają tak dużo 1na1 to czemu w tych propozycjach jest mniej, czemu tak dużo podań skoro chińczycy mają mniej? jednak wiemy lepiej od chińczyków jak powinni wyglądać zawodnicy?
tak naprawde te propozycje to jest to co zawsze w Polsce proponowano (w szerokich widełkach) nadal wolimy więcej podań a mniej HN i DV nic sie w tej kwestii nie zmieniło dalej kazdy ma swoja rację i dalej jest ona inna niż ta która wygrywa najwiecej czyli chińska
emocje emocje emocje


Last edited by darkonza at 10/19/2017 8:20:00 AM

Advertisement