BuzzerBeater Forums

BB Poland > [NT] Potencjalni kadrowicze vol.5

[NT] Potencjalni kadrowicze vol.5 (thread closed)

Set priority
Show messages by
From: darkonza

This Post:
00
284050.284 in reply to 284050.283
Date: 10/18/2017 1:44:13 PM
Młoty Stargard
PLK
Overall Posts Rated:
850850
szkoda żeś taki ugodowy,nie dajesz nam szansy dojść do jakichś następnych wniosków

From: Campos

This Post:
00
284050.285 in reply to 284050.284
Date: 10/18/2017 1:49:57 PM
CampoLeony
II.3
Overall Posts Rated:
832832
Second Team:
CampoLeons
To są właśnie te niuanse w budowie graczy o które chodzi gooziec'owi. Dojść do wspólnych wniosków i przelać to na idealny plan treningowy :)

This Post:
1414
284050.287 in reply to 284050.286
Date: 10/18/2017 3:49:55 PM
The French Bulldog's
PLK
Overall Posts Rated:
11571157
Second Team:
The French Bulldogs II
Skoro tu już się tak rozkręciło na temat rozkładu skilli to może po prostu zróbmy "małą ściągę forumową" dla tych którzy chcą wytrenować sobie mega kozaka (przy okazji do reprezentacji) i niech każdy zaprezentuje swojego idealnego gracza powiedzmy przy SS=130 dla każdej pozycji oczywiście, najlapiej z nakierowaniem co trenować po kolei, hmm..?

Do prezentacji nominuje najbardziej aktywnych w ty wątku:

1. toshii
2. alicja
3. Szkuter
4. Campos
5. Carisma
6. Siwy
7. gooziec
8. drakonza

Super ściąga by była i może wpłynęłoby to pozytywnie na rozwój takich graczy pod NT, hmm.?

Może niech liczba piłeczek na ten post pokaże czy to dobry pomysł?

ps. taka prosta ściąga może nawet zachęciła by część userów by zająć się takim treningiem, ku chwale ojczyzny? Myślę, że to by wypaliło!

Last edited by tomek de Mello_ELIT at 10/18/2017 3:52:34 PM

This Post:
33
284050.288 in reply to 284050.287
Date: 10/18/2017 4:12:01 PM
Overall Posts Rated:
544544
Pomysł niezły. Na pewno byłby to jakiś punkt wyjścia. Proponuje tylko zwiększyć poziom ss do 140 (130 wydaje mi się mało jak na potencjał jakim dysponujemy). Jutro postaram się wrzucić swoją propozycję (chyba, że stwierdzicie że to zły pomysł)

This Post:
00
284050.289 in reply to 284050.288
Date: 10/18/2017 4:40:29 PM
The French Bulldog's
PLK
Overall Posts Rated:
11571157
Second Team:
The French Bulldogs II
Pewnie może być 140.

Piłeczki są więc wydaje mi się że pomysł się podoba i warty zaangażowania ludzi, którym dobro kadry leży na sercu. Dla was to tak naprawdę parę minut by przysiąść i zrobić swoją propozycję, a dla pozostałych userów świetna ściąga i możliwość zaangażowania się w życie polskiego BB, a w przyszłości możliwość posiadania znanego zawodnika NT.

Last edited by tomek de Mello_ELIT at 10/18/2017 4:41:56 PM

This Post:
33
284050.291 in reply to 284050.287
Date: 10/19/2017 2:55:28 AM
CampoLeony
II.3
Overall Posts Rated:
832832
Second Team:
CampoLeons
PG:

20 13
20 18
18 15
16 11
4 4

SS=140

Kluczowe skille: OD, JS, PS
Wykorzystanie potencjału wg BM: 97-100%

Komentarz: Jako gracz obwodowy obowiązkowo OD do minimum 20 poziomu. Zadbałbym również o JS, też porządanym dla mnie byłby poziom 20. Miłobyłoby zrobić JR w granicach 13. Na tej pozycji kluczowe są podania, jednak trenowałbym je jakoprzedostatni trening, minimum do poziomu 15. Zadbałbym również o IS do ok. 16. ID zrobiłbym do 11-12 w zależności jak wyjdzie. HN i DV trenowałbym na końcu już na bloku i ile wejdzie tyle zostanie.

SG:

20 14
20 18
18 12
18 11
4 4

SS=139

Kluczowe skille: OD, JS. JR, IS
Wykorzystanie potencjału wg BM: 97-100%


Komentarz: W budowaniu gracza skupiłbym się na jak największym OD (minimum 20). Następnie zadbałbym o to, żeby IS było na poziomie 17-18. Zaoszczędziłbym na ID - uważam, że poziom 11-12 byłby wystarczający - ładnie by skakało przy treningu OD. JS również poziom 20. JR minimum 14. HN oraz DV robiłbym jako ostatnie i ile wejdzie tyle zostanie, im więcej tym lepiej, ale nie przejmowałbym się tym zbytnio. Ten trening robiłbym już na bloku gracza. Pozostałe skille REB i BL nie mają dla MNIE znaczenia. W każdym razie nie trenowałbym ich wcale.

SF:

17 11
18 16
16 10
18 18
13 3

SS=139

Kluczowe skille: OD, ID, IS - a tak naprawdę to WSZYSTKIE :P
Wykorzystanie potencjału wg BM: 99-100%


Komentarz: Tutaj 140 w sumie skilli to trochę mało :) Skupiłbym się na obronach i IS na minimum 18. (jeżeli byłby więcej w SS to nawet w obrony do 20). Chciałbym mieć JS na minimum 17 oraz JR ok. 11. Podania w granicach 10 byłyby dla mnie okey. Zbórki podciągnąłbym do minimum 13. Bloków bym nie tykał. HN i DV na poziomie ok. 16.

PF:

15 9
12 16
16 9
18 19
13 9

SS=135

Kluczowe skille: ID, IS, REB, JS, OD
Wykorzystanie potencjału wg BM: 98-100%


C:

14 7
12 16
16 9
19 19
14 9

Kluczowe skille: ID, IS, REB
Wykorzystanie potencjału wg BM: 99-100%



Komentarz do PF i C: Miłe łatwe i przyjemne maksowanie dołu. Najchętniej IS oraz ID po 19-20, zbiórki 14-15, jak potencjał pozwoli nawet więcej w tych skillach. Góra bez dziur: OD minimum 12, Passy ok. 9. JS HN i DV w granicach 45 łącznie. JR bym powyżej 7 :) Przy PF może być więcej kosztem HN i DV.

From: Campos

This Post:
00
284050.292 in reply to 284050.291
Date: 10/19/2017 3:01:13 AM
CampoLeony
II.3
Overall Posts Rated:
832832
Second Team:
CampoLeons
To tak na szybko (bo jestem w pracy) mocno subiektywnie ode mnie.

Chciałbym też przypomnieć, to co mówiłem w wątku kadrowym, w zależności od tego jakie skille bazowe ma gracz. Bo np. to, że sobie wymyśliłem u obwodowych po 4 w REB I BL, to mało prawdopodobne, że tak będzie.. może dostaniemy gracza z 7 i 7 :) W tym momencie automatycznie jest mniej potencjału na co innego. Co oczywiście też nie oznacza, że to będzie zły zawodnik. Ktoś inny może właśnie tego oczekiwać od obwodowych i to też jest dobre.
Każdy z nas będzie miał inne priorytety i troszkę inaczej będzie trenował gracza.


Last edited by Campos at 10/19/2017 3:13:36 AM

From: Krzychu

This Post:
11
284050.293 in reply to 284050.292
Date: 10/19/2017 3:31:34 AM
KK Falcons
III.1
Overall Posts Rated:
701701
Mnie sie od razu nasuwa pytanie: jak chcemy tak bronić na obwodzie (20) to czemu też nie pod koszem?

From: Campos

This Post:
00
284050.294 in reply to 284050.293
Date: 10/19/2017 3:45:48 AM
CampoLeony
II.3
Overall Posts Rated:
832832
Second Team:
CampoLeons
Krzychu,

ponieważ w tym momencie zbraknie potencjału przy 20-stkach na dole, które w mojej opinii są bardzo potrzebne.

Nie mniej jednak, to jest kolejny argument, że nie ma co robić kalki i robić wszystkich graczy wg jednego schematu! Dobrze mieć mutanta pod koszem, ale też dobrze mieć jest gracza z lepszym OD, tudzież ogólnie całą górą, a nieco gorszymi skillami podkoszowymi. Tacy gracze ładnie by się uzupełniali. Robiąc wszystkich graczy na jedno kopyto w pewnym momencie może czegoś zbraknąć :)

Chociaż z drugiej strony Chiny temu przeczą :)

Advertisement