Mi mirada respecto al tema tiro-alcance-tiro interior:
En primer lugar, me remito a la definición de las 3 habilidades, tomadas de la reglas en inglés (idioma oficial y original del juego).
Jump Shot: A better shooter will make more shots at all distances.
Si somos rigurosos, dice q un buen lanzador convertirá más tiros desde cualquier distancia. bajo esa definición, serviría para cualquier táctica.
Jump Range: A player with a higher jump range will find that the effectiveness of his jump shot decreases less with distance.
Corresponde a la efectividad que pierde el jugador en su tiro (jump shot) conforme se aleja del aro.
Si influye el tiro y el tiro sirve para todas las tácticas, por transitividad, el alcance también.
Inside Shot: A better inside shooter will make more two-point baskets.
Si somos rigurosos, pisando la línea del triple, sería el tiro interior el que comienza a influir, no obstante, creo q el tiro interior "funciona" cerca del aro, al menos en las cercanías del área pintada. Algo así como los tiro que haces cuando se juega al poste bajo (en el sentido basquetbolístico, no de la táctica del juego).
Para mi, las habilidades no son cosas absolutas, y como dijo un usuario por ahí, prefiero un pivot con tiro interior en 10 y un tiro y alcance no tan bajo. ¿por qué? porque no siempre logras q los tiros en una ofensiva interior sean lo suficientemente cerca del aro (más aun cuando enfrentas un equipo con buena defensa interior. O sea le da más versatilidad al jugador.
Ahora, en el caso del monstruito brasileño ese, con tiro interior 17, no se que tanto pese el tiro. No es para andar haciendole la cruz a los trocos q no tienen tiro y alcance. Ya hemos visto jugadores menos completos y SI rinden, pero son más limitados. Si hablamos de un alapivot, bueno ahí podemos ponernos algo más exigente, pero como casi todo en la vida, es cosa de gustos.
Saludos