Konečně sem se dostal k tomu odpovědět Rw na tu představu o bránění v zóně, i když tady asi budou i větší experti s bohatějšíma zkušenostima z baskýtku na soutěžní úrovni (Nuno, Macros) ... :)
V zásadě máš představu správnou, při bránění v zóně mají jednotliví hráči vymezenej prostor, za kterej jsou odpovědný (tzn. nesmí odtud nikdo vystřelit bez obrany). Jak jednotlivý zóny brání nebudu rozepisovat, ale napíšu, kde se rozchází realita výrazně s BB.
1. BB předpokládá, že tým prostě umí bránit v jakýkoli zóně. Realita je o dost jiná - naučit se správně bránit v zóně je těžký (tady bych si představoval něco jako "trénink formace", stejně jako v HT, to má smysl). Ve finále je ale správná obrana v zóně většinou účinější než M2M a může to vést k tomu, že tým s horšíma individualitama bez problémů přehraje individuálně lepší tým, kterej se ale nedokáže se zónovou obranou vypořádat. Šance, že horší tým přehraje lepší při obraně M2M je daleko nižší.
2. BB předpokládá, že vždycky někdo brání. Pikulovina na en-tou. Asi největší nesmysl v enginu BB. Zvlášť při M2M se v reálu často zdvojuje (nebo dokonce ztrojuje), takže pak je prostor pro přihrávku na ÚPLNĚ VOLNÝHO hráče. Nemám ahnung, kolik % střel by takhle mohlo bejt zakončenejch, ale klidně bych tipnul něco kolem 20 %.
3. Souvisí s bodem 2 a týká se zisků (steal) a následnýho rychlýho protiútoku (fast break). Pokud mám rychlej protiútok po zisku míče v obraně (zvlášť na trojce od rozehrávačů), tak je většinou rychlej protiútok zakončenej BEZ OBRANY (tipuju tak 80 % rychlých protiútoků), protože idea rychlýho protiútoku je v PŘEČÍSLENÍ obrany. Na BB tohle vůbec neexistuje (což mimochodem vede skoro bych řek k nesmyslnosti taktiky FCP, která je na tom založená).
Ještě reakce na LA-docenda: přebrání nepo nepřebrání obrany při útoku "pick and roll" se týká, pokud se nepletu, výhradně obrany M2M ... :)