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Fragen (8) (thread closed)

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182123.258 in reply to 182123.253
Date: 5/17/2011 3:51:56 PM
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Nur mal um etwas Dampf aus dem Kessel zu nehmen:


Super Idee, danke



Fakt ist: Beide Seiten haben keine schlüssig bewiesene Argumentation für ihre Ansicht, von daher gleicht die ganze Diskussion hier eher einem Religionskrieg, wer den cooleren Gott hat. Und mit solchen Streitigkeiten geht man am Besten mit Toleranz der anderen Seite gegenüber um, andere Meinung hin oder her.


Volle Punktzahl


Mir persönlich ist es ehrlich gasagt wurscht, obs bei Potential Sub gibt oder nicht. Da man ihn, wenn vorhanden, auch nicht kennt spielt dieser Faktor auch null in Planungen rein. Er liefert höchstens ein Überraschungsmoment (positiv oder negativ)



Das sehe ich anders. In Wills oder Dameisels Vorstellung handelt es sich ums Skillprofil. Bleiben wir in diesem Modell: Verstünde ich die Cappingwirkung der einzelnen Skills, kann ich mein Training optimieren und bei einer Potentialstufe den erreichbaren Endzustand optimieren bzw dessen Trainingskosten voraussagen. Bei Potentialsub ist das nicht möglich und man kann unangenehme Überraschungen erleben. SO gesehen ist eine Welt ohne Potentialsub beherschbarer und im Prinzip aufklärbar.





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182123.261 in reply to 182123.258
Date: 5/17/2011 6:25:40 PM
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nur als Einwurf:
die Roster.xml mit der man die Spielerskills der eigenen Mannschaft auslesen kann, ist so aufgebaut:

<bestPosition>PF</bestPosition>
<skills>
<gameShape>9</gameShape>
<potential>6</potential>

<jumpShot>8</jumpShot>
<range>3</range>
<outsideDef pop='+1'>7</outsideDef>
<handling pop='+1'>7</handling>
<driving>7</driving>
<passing>5</passing>
<insideShot>5</insideShot>
<insideDef>6</insideDef>
<rebound>8</rebound>
<block>7</block>
<stamina>1</stamina>
<freeThrow>8</freeThrow>
<experience>2</experience>

</skills>
</player>

Gameshape & Potential sind im selben Bereich wie die Skills -> spricht mMn für eine ähnliche Implementierung -> Gleitkommazahl in der BB-Datenbank.

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182123.262 in reply to 182123.261
Date: 5/18/2011 3:07:03 AM
Hamburg Albatrosses
Bundesliga
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Second Team:
Korean S. Fighters
Das ist auf jeden Fall mal 'nen interessanter neuer Ansatz ... danke für die Info!

Du hast nicht genug Geld, um dieses Gebot abzugeben!
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182123.264 in reply to 182123.263
Date: 5/18/2011 6:19:27 AM
2 .Wohnkomplex
II.2
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Cheatingtool? Und im Himmel is Jahrmarkt.

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182123.266 in reply to 182123.265
Date: 5/18/2011 7:01:18 AM
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fuchsi muss man nicht verstehen.

Das letzte Wort bei überhöhten Transferpreisen haben wohl immer noch GMs. Das Tool dient höchstens dazu, die auf überhöhte Transfers aufmerksam zu machen, aber darauf kann man sich auch nicht verlassen. Da die Transferpreisschätzung aber eh immer Schwankungen unterliegt - sogar in den 3 Tagen, in denen der Spieler gelistet ist, würd ich mir da an deiner Stelle keine großen Sorgen machen. Zur Not kannst du, wenn du denkst, der Transfer war zu teuer, ihn selbst an die GMs melden, damit die den Transfer überprüfen und evtl. korrigieren.

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182123.267 in reply to 182123.266
Date: 5/18/2011 7:31:53 AM
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959959
fuchsi muss man nicht verstehen.

Das letzte Wort bei überhöhten Transferpreisen haben wohl immer noch GMs. Das Tool dient höchstens dazu, die auf überhöhte Transfers aufmerksam zu machen, aber darauf kann man sich auch nicht verlassen. Da die Transferpreisschätzung aber eh immer Schwankungen unterliegt - sogar in den 3 Tagen, in denen der Spieler gelistet ist, würd ich mir da an deiner Stelle keine großen Sorgen machen. Zur Not kannst du, wenn du denkst, der Transfer war zu teuer, ihn selbst an die GMs melden, damit die den Transfer überprüfen und evtl. korrigieren.


ich unterschreib das mal.

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182123.268 in reply to 182123.266
Date: 5/18/2011 9:37:55 AM
2 .Wohnkomplex
II.2
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fuchsi muss man nicht verstehen.

Jedenfalls kann es nicht jeder 08/15-Karanga.

Dieses Tool ist doch aus der Bibel.

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