Ultra-simple, ultra-simple, il faut sans arrêt des interventions et des corrections qui sont devenues chroniques pour la diriger et la contenir. Donc certes, moins de variables,on va dire, qu'IRL mais des pbs macro qui ne se résolvent pas donc tout de même assez complexe, je dirais :)
Il y a de l'argent qui est créée ou détruit de diverses façons dans le jeu et dont les montants ne sont certainement pas si faciles à évaluer par anticipation. C'est différent d'IRL et c'est pas spécialement plus simple, je pense.
Je pense qu'on peut créer des postes de dépenses nouveaux, ce ne sera pas forcément plus compliqué, la complexité est ailleurs.