Pues ya puestos, doy yo también mi opinión sobre el tema. Ahora sin prefijo de GM espero que se entienda que se trata de mi opinión personal. Esto es un juego, es para divertirse, y si el juego va regular o decayendo mi preocupación es limitada, comparada con otras cosas que van mal y decayendo en la vida real (incluido yo).
Vamos al tema. Los fundadores de BuzzerBeater son BB-Charles y BB-Mark. Han habido otros BBs que iban y venían pero estos dos son los originales. BB-Mark me intentó estrangular virtualmente una vez que propuse una huelga de LAs en el foro de LAs hasta que no resolvieran un problema que hacía que se perdiera la traducción que habías hecho cada vez que modificaran una coma... Al final lo resolvieron. Con BB-Charles hablé un par de veces por messenger, porque me pidió alguna información sobre el tema del basket en España. Ya charlé un poco con él y me dijo que era astrofísico, al igual que Mark. En aquel momento no existía la serie Big Ban Theory, por lo que no pude bromear con él sobre las sorprendentes analogías (además su empresa se llama Digital Field Theory). Hay más analogías que dejo para luego...
Hablando de empresa. Como todo el mundo saben las empresas tienen un fin principal que es ganar dinero ofreciendo un producto o un servicio. No sé porqué pero aquí en Spain, hablar de empresa da mal rollo. En los EEUU me da que es todo lo contrario. Aquí una empresa es más bien sinónimo de explotación, de avaricia y de villanías varias en general. Allí una empresa es sinónimo de riqueza, de ilusión y en definitiva del sueño americano. Aquí dices empresa, y te saltan diez demagogos con las mismas gaitas de siempre.
No quiero irme por las ramas, pero lo cierto es que BuzzerBeater es un producto de una empresa que se llama Digital Field Theory, y esa empresa fue fundada por dos tipos de profesión astrofísicos. Estos dos tipos, en su tiempo libre hicieron el juego que según mi opinión es el mejor simulador de baloncesto online (a pesar de sus fallos que los tiene). Es decir, no estamos hablando de una multinacional del juego online. Justamente curioseando por la web encontré esto:
(http://www.bizjournals.com/boston/blog/mass-high-tech/200...)En este artículo, aparte de ver lo feos que son BB-Mark y BB-Charles, se cuenta algunas cosas que ya sabía, pero también otras muy interesante. Lo traduzco y así ejerzo un poco el cargo:
La empresa Digital Field Theory LLC ha atraído 27000 miembros a un juego de simulación de baloncesto que incorpora una aproximación empleada para seguir a los planetas, en el seguimiento de los jugadores.
A diferencia de otros juegos, BuzzerBeater es ligero en gráficos y muy inclinado hacia la estrategia. Es un juego para pensadores desarrollado por los astrofísicos Mark Daniels y Charles Steinhardt, que se conocieron hace tres años en la universidad de Princeton.
Digital Field se formó a inicios de 2007 y la primera versión pública de BuzzerBeater fue liberada en abril de 2007. La compañía se fundó con un capital no revelado procedente de familia y amigos.
En resumen, estamos hablando de una empresa pequeña, que ha apostado por un tipo de juego que no va a atraer a grandes masas de jugadores, principalmente según mi opinión porque es un juego "de pensar". Y si algo me gusta de la forma que han tenido de llevar el juego hasta ahora es su fidelidad a eso. No lo han hecho más fácil para atraer a más gente.
En la parte negativa... pues cualquiera que haya visto la serie Big Bang Theory ya sabe como son estos astrofísicos... muy listos muy listos, pero con graves problemas para relacionarse con las personas "normales". Lo han clavado.
¡Me aburro! (Homer Simpson)