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BB Argentina > ¿Qué pasó con la famosa Velocidad?

¿Qué pasó con la famosa Velocidad?

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134429.19 in reply to 134429.18
Date: 3/12/2010 1:46:16 AM
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Despues de esta terrible aclaracion (lease opinion tambien), no puedo decir mas nada.
Tenes mas claro los conceptos de lo que yo lo podria pensar y/o expresar.
Me gustó esta respuesta y coincido!

Igual coincido con emi_feo!

me dejaron con la boca abierta.
Saludos...

Last edited by Potro y Pirata at 3/12/2010 1:46:47 AM

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134429.20 in reply to 134429.19
Date: 3/12/2010 2:49:22 AM
Deportivo Feo
III.9
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me dejaron con la boca abierta.


cuidado con la p*** voladora!!

me fue inevitable el comentario, perdon

From: kelyx

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134429.21 in reply to 134429.20
Date: 3/12/2010 6:08:48 AM
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Me sacaste el comentario del teclado...jajaja

Para no desvirtuar considero que BB es un juego de simulación y si uno lo quiere comparar con la realidad siempre nos va a faltar algo...Creo que como está planteado el tema esta bien pero no nos olvidemos de que, además de la velocidad, existen muchas habilidades no contempladas y q si se quisieran tener en cuenta el juego o mejor dicho el motor sería un jeroglífico interminable... Esto traería aparejado, viéndolo desde el punto de vista tecnológico, mayor carga a los servidores y algorítmos de programación que generarían demasiados bugs... Coincido con la opinión de mejorar el juego, pero en este punto en particular de la velocidad diría de no innovar para evitar lo antepuesto.
Muy bueno el debate, creo que no deberíamos ponernos suceptibles - cada uno da su opinión nadie quiere faltarle el respeto al otro - y tengamos en cuenta que el lenguaje escrito no es gestual - que obviedad o que descubrimiento - con lo cual uno escribe para que otro interprete pero no siempre se interpreta como el q escribió lo pensó - no se si es claro -...
Uno puede ser muy bueno escribiendo o hablando pero debe ser CLARO para que la otra persona reciba el mensaje de manera CLARA... Nadie es Borges escribiendo ni Einstein entendiendo con lo cual tratemos de tomar los mensajes como simples mensajas... Espero haber sido Claro jajaja

Saludos,

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134429.23 in reply to 134429.22
Date: 3/12/2010 11:51:57 AM
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Bien, así me gusta, más opiniones.
A ver si por el chori y la coca opinamos más jajaj

Coincido con vos, Dragon, es más, a eso apuntaba yo.
Que no va a ser un factor determinante y excluyente del resto.
Va a ser solamente el empujoncito que le faltaba a las habilidades.
Xq a mi punto de vista, el jugador debe ser lo más completo del juego.

Que sea difícil de implementar e intentar simular, tmb avalo eso plenamente. Sin embargo no tenemos que ser conformistas.
O sea, tmp podemos ser tan exquisitos, y encontrar un punto de equilibrio entre lo que se busca y lo que hay.
Puedo dar miles de ejemplos en los cuales, un jugador con X habilidades pero baja velocidad, puede ser mejor que uno con Y habilidades pero mayor velocidad. Tmb tengan en cuenta eso.

Pero bueno, haciendo un sondeo se nota que acá no quieren la Velocidad como otra habilidad explícita del jugador.

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134429.24 in reply to 134429.23
Date: 3/12/2010 12:07:05 PM
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Si me das un chori y una coca te digo que me gusta...

Hasta no ver el chori y la coca, digo que ahora estás tirando indirectas para molestar a la gente por el hecho de que te sentiste atacado antes, y eso no es bueno, no hay que dejar que los comentarios te alteren.

Una cosa importante es preguntarse: velocidad para qué? Hay jugadores que son más veloces para algunas cosas que otras, como la técnica de tiro, trabajo de pies, desplazamiento lateral para la defensa, por lo que en realidad tendríamos que tener varias velocidades, y hay algunas que no cambian con el tiempo y otras sí.

Después, hay que ver... Hay otras formas de ver la velocidad, como decía Dragon es muy posible que la penetración ayude, y también puede que el dribleo alto NO perjudique, por ejemplo cuando tenés a un base jugando en un Run and Gun (Contraataques) es muy necesario que tenga un buen dribleo para que su velocidad picando el balón no difiera tanto a la que tiene sin pelota, y así se puede usar el mismo argumento para otros jugadores en otras situaciones, tal como las penetraciones al aro...

Alguna cosa contraproducente de la velocidad podría ser que el jugador cometería más faltas ofensivas cuando va en contragolpe y no puede controlar su cuerpo. También podría decir que un jugador con alta velocidad en defensa puede ser más rápido para robar balones pero puede venir acompañado de una ansiedad que lo haga cometer más faltas por tirar manotazos. En resumen creo que sería una habilidad que mientras más alta sea traería algunos inconvenientes para el jugador, por lo que no vendría bien con la nómina de skills actuales que mientras más altas son mejor para el jugador.

Haría las cosas más enquilombadas, pero como dicen los demás, si agregás velocidad tenés que empezar a agregar otras skills, tales como agilidad que para mí sería más importante (debe ser porque mi propia velocidad no es muy buena...).

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134429.25 in reply to 134429.24
Date: 3/12/2010 12:10:16 PM
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Recuerdo las epocas de HT que ante una pregunta así lo basureaban de arriba a abajo...

tambien recuerdo otras epocas cuando eso no estaba permitido, que los moderadores lo mandaban a preguntas frecuentes, y otras epocas donde se decia simplemente "las propuestas a la global en ingles".

From: rch

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134429.26 in reply to 134429.23
Date: 3/12/2010 12:18:34 PM
LKD Green
III.11
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Pero bueno, haciendo un sondeo se nota que acá no quieren la Velocidad como otra habilidad explícita del jugador.

Por mi parte, explícita no, porque no hace falta. Como bien explicó Emi_feo, como lo hizo Dragón y como inteno hacerlo yo, más que velocidad un jugador necesita completarse con las habilidades secundarias.
Penetración, Resistencia, Experiencia, Pases, Dribleo, Alcance y si querés Tapones pueden entenderse como habilidades que aumentan la potencia de un jugador y la velocidad de resolución de las jugadas (obviamente con las tácticas pertinentes).
Presión a toda la cancha no se beneficia con jugadores más veloces sino con mejores defensores en ambas defensas, y resistencia, de manera secundaria, dribleo, y penetración.
Tomalo como una pregunta:
Más rápido para qué? y vas a encontrar siempre una habilidad entrenable de las actuales para que tu jugador cumpla lo que estás buscando.

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134429.27 in reply to 134429.24
Date: 3/12/2010 1:05:30 PM
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digo que ahora estás tirando indirectas para molestar a la gente por el hecho de que te sentiste atacado antes, y eso no es bueno, no hay que dejar que los comentarios te alteren.


Te equivocás, lo único que aclaré fue a moush que no me gustó su forma de explicar.
Dps no tiré ninguna indirecta, sólo alegué lo que me parece bien y no, es más, la opinión es subjetiva, es decir, no es lógica ni perfecta.

Me parece que sacar un skill para contrarrestar velocidad, no lo veo. Sería recargar de stats al pedo, y sería un círculo vicioso.
Pero como bien decís, coincido de lleno con tu opinión de las faltas ofensivas. A eso apunto hace como 4 post strás jajaj
Que sea veloz, no significa que sea mejor, ni más inteligente, sólo como la definición intrínseca que tiene la palabra, ser veloz !!!
Esto beneficiará a algunos equipos, a otros no. Xq algunos les gustará jugar tácticas ofensivas rápidas, otros lenta, sin embargo, si éste último tiene mejores defensas, se compensaría. Es sólo un ejemplo.
El que comentó sobre las cortinas es muy cierto. Supongamos que en los Pick & Roll es rapídisimo el loco, pero tiene alcance y resistencia baja, el loco va a tirar 2 ó 3 sandías y va a querer ir al banco.



From: Jokers

To: rch
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134429.28 in reply to 134429.26
Date: 3/12/2010 1:53:05 PM
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si vamos al caso tampoco esta la habilidad "robos", y para mi la habilidad velocidad esta incluida en resitencia forma y experiencia, y me parece una huevada que este, muy nba live seria el juego

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134429.29 in reply to 134429.27
Date: 3/12/2010 1:55:37 PM
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Que sea veloz, no significa que sea mejor, ni más inteligente, sólo como la definición intrínseca que tiene la palabra, ser veloz !!!
Pero podría hacerlo peor, y eso es a lo que me refiero...
Si te fijás en las habilidades de los jugadores, y tomás dos que tengan exactamente las mismas pero difieren en una sola, el que la tenga en un nivel más alto va a ser mejor o igual... En cambio si vieramos dos jugadores con las mismas habilidades y solamente difieren en velocidad, tal vez el más veloz termine siendo peor que el más lento, por lo que a mi entender no puede ser... :S

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