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[Ñ] Hilo Oficial de la Ñ (thread closed)

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97644.174 in reply to 97644.173
Date: 9/14/2009 2:00:12 PM
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g3rjo, como que esta semana no ha habido previa del partido?? Que yo porque me he pasado a mirar el partido de la Ñ21 y me he acordado de la absoluta si no, no me hubiese acordado de que había partido de repesca

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From: cesar89

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97644.176 in reply to 97644.174
Date: 9/14/2009 2:09:46 PM
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Y se está jugando ahora mismo, para el que quiera seguirlo en directo.

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97644.177 in reply to 97644.170
Date: 9/14/2009 4:15:30 PM
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Hola g3rjo!

Con tanto preguntar en los elecciones a U21, se me había olvidado esto.

Mi referencia a los niveles, no era tanto por ser altos o bajos como por los criterios que habeis tenido en cuenta para valorar unas características en función de las otras. Por ejemplo, en el tema de los bases que es con mucha diferencia el que mejor controlo, me encuentro que una característica como tiro es en la que más se exige, quedando un pasito por detrás manejo y defensa exterior y un poco más aún los pases.

En mi modesta opinión, son los pases, el manejo y la defensa exterior lo que deben primar en un base y si precisamente pases es uno de los entrenos más lento y la exigencia para entrar la ponemos menor, me parece muy sencillo que los managers se relajen con un entreno que en esa posición puede marcar auténticas diferencias. Desde luego, que si luego tiene penetración, tiro, alcance y secundarias interiores mucho mejor, pero me llama la atención eso, que en los criterios marcados para base el más "exigente" sea el de tiro (y más cuando encima no se fija un mínimo para el alcance).

Sin más, no es que quiera que modifiques el criterio, sino más bien que me expliques tu visión sobre el tema, gracias :-)

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97644.178 in reply to 97644.177
Date: 9/14/2009 4:37:17 PM
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Hola g3rjo!

Con tanto preguntar en los elecciones a U21, se me había olvidado esto.

Mi referencia a los niveles, no era tanto por ser altos o bajos como por los criterios que habeis tenido en cuenta para valorar unas características en función de las otras. Por ejemplo, en el tema de los bases que es con mucha diferencia el que mejor controlo, me encuentro que una característica como tiro es en la que más se exige, quedando un pasito por detrás manejo y defensa exterior y un poco más aún los pases.

En mi modesta opinión, son los pases, el manejo y la defensa exterior lo que deben primar en un base y si precisamente pases es uno de los entrenos más lento y la exigencia para entrar la ponemos menor, me parece muy sencillo que los managers se relajen con un entreno que en esa posición puede marcar auténticas diferencias. Desde luego, que si luego tiene penetración, tiro, alcance y secundarias interiores mucho mejor, pero me llama la atención eso, que en los criterios marcados para base el más "exigente" sea el de tiro (y más cuando encima no se fija un mínimo para el alcance).

Sin más, no es que quiera que modifiques el criterio, sino más bien que me expliques tu visión sobre el tema, gracias :-)

Por mucho que me pese (xD) he de decir que estoy totalmente de acuerdo con esto. A nivel de mínimos para la selección no entro, ya que ni me va ni me viene, tan sólo quería apoyar lo marcado en negrita.

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97644.179 in reply to 97644.178
Date: 9/14/2009 7:06:32 PM
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Solo que a algunos nos gustan esas tres características más compensadas que a otros XD

Alexenko, dimite!

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97644.181 in reply to 97644.180
Date: 9/17/2009 8:53:38 AM
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Ha salido la actualizacion de la tienda y por lo visto tener una banderita no es de los factores que contribuyen mas a subir los ingresos en tienda entre todos los factores que influyen. Como valorais las nuevas medidas desde el staff?

From: GM-Zuper

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97644.183 in reply to 97644.181
Date: 9/17/2009 9:52:13 AM
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Creo que te confundes, esto viene en las reglas. (/community/rules.aspx?nav=Economy)

Los ingresos por merchandising provienen de las compras de tus fans, las ventas de camisetas varían dependediendo de una combinación de factores.

Un factor es tener un equipo ganador. A nadie le gusta llevar la camiseta de un equipo perdedor, ¿no?

Otros factores incluyen cuantos jugadores nacionales tienes en tu equipo, y cuantos provienen del draf de tu propio equipo, a los aficionados les gusta animar a jugadores locales más que a talentos importados. Esto está ponderado por el nivel general de los jugadores locales, así que acumular en tu equipo jugadores nacionales que calienten el banquillo no te hará mucho mejor.

De forma similar, los aficionados de todo el país son particularmente entusiastas de los miembros de sus selecciones, y más aún cuando su selección sea un equipo triunfador. Así que, si en una semana dada, tu jugador disputó un partido con la selección, los aficionados de todo el país comprarán su camiseta, típicamente en una cantidad proporcional a su salario. Las ventas de las camisetas de la selección variarán dependiendo de la fuerza de la selección nacional, pero los jugadores que jueguen en la liga del país tenderán a vender considerablemente más merchandising de la selección.

Para finalizar, los aficionados de toda la liga tienden a notar quienes son los líderes de la liga, particualrmente en categorías importantes, como sus puntos, rebotes, y asistencias pero hasta cierto punto en todas las categorías. Si tu equipo tiene jugadores entre los líderes de la liga, tu verás un salto en las ventas de camisetas respecto a los aficionados de otros equipos en tu liga, con un diferencia adicional para el que tenga los números más destacado en tu país o en todo BuzzerBeater.

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