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BB Italia > Motore di gioco e ultimo quarto

Motore di gioco e ultimo quarto

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15213.15 in reply to 15213.14
Date: 2/6/2008 12:50:46 PM
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l'ipotesi che dici tu spero si possa scartare, sennò vo io a programmare...

^_^

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15213.16 in reply to 15213.15
Date: 2/6/2008 12:57:41 PM
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no io so che il motore di gioco è particolarmente complesso e che all'interno delle partite viene riproposta una situazione realistica...non lo metto in dubbio assolutamente!

ripeto è pura curiosità x sapere un po' come funziona un po' più nel dettaglio questo motore di gioco, curiosità da parte di un ignorante totale di queste cose-quale sono io- ..!

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15213.17 in reply to 15213.16
Date: 2/6/2008 2:05:09 PM
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per me non è come dici tu...capita sempre che se sei sotto e manca poco,i giocatori inizino a fare falli e tirare da tre...poi comunque anche io son curioso di capire sto motore....:D

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15213.18 in reply to 15213.16
Date: 2/6/2008 2:09:25 PM
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Penso che se venissimo a conoscenza del funzionamento del motore di gioco BB stesso perderebbe tutto il suo significato... Si ridurrebbe tutto ad un variabile vs variabile,!

Il "bello" di giochi in questo stile sta anche nella rosikata in una partita in cui TUTTO sembra andare per il verso sbagliato, questo lo rende reale e dinamico ;)

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15213.19 in reply to 15213.10
Date: 2/6/2008 2:10:13 PM
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Mi sono conCesso ore dopo, quando la mia coinquilina è entrata nella mia stanza con una candela in mano


LOL

Cappotted!!!

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15213.20 in reply to 15213.18
Date: 2/6/2008 2:54:27 PM
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Penso che se venissimo a conoscenza del funzionamento del motore di gioco BB stesso perderebbe tutto il suo significato... Si ridurrebbe tutto ad un variabile vs variabile,!

Il "bello" di giochi in questo stile sta anche nella rosikata in una partita in cui TUTTO sembra andare per il verso sbagliato, questo lo rende reale e dinamico ;)


niente, come non detto, non mi sono fatto capire evidentemente ;)

io sono il primo (visto che molte volte lo faccio quando dò i miei giudizi sui risultati ampiamente inspiegabili di alcune partite) a sostenere che la bellezza di questo gioco è nelle sue mille sfaccettature e nelle sue mille pieghe, che non ha assolutamente bisogno di un equivalente di HO, chi mi conosce e ha letto qualcuno dei miei post a riguardo sa delle mie idee a proposito, per cui non è il caso che mi ripeta.

la mia era semplicemente una curiosità, dettata dalla mia totale incompetenza in campo informatico e di programmazione: semplicemente mi ero chiesto se tutto, dal primo all'ultimo minuto, in una partita di BB, fosse simulato come nella realtà, come il 90% delle azioni ci fa credere (ad esempio nelle battute finali di una partita tirata col fallo sistematico, o anche, che so, a livello di tagliafuori, di aiuti difensivi, di cose non "visibili"), o se ci fossero dei margini di libertà, di azioni "impreviste" ed incoerenti all'interno della dinamica di una partita...

ma figurati se voglio farmi svelare i segreti di BB!
è semplicemente che sono una pippa di pc e volevo approfittare del thread x farmi spiegare un po' come funziona la programmazione di una cosa come questa, senza che questo significhi rovinare il bello del gioco

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15213.21 in reply to 15213.20
Date: 2/6/2008 5:40:56 PM
Le Cotiche
III.1
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non è una questione di conoscere l'informatica, semplicemente non conosciamo nulla del codice

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15213.22 in reply to 15213.20
Date: 2/6/2008 6:28:47 PM
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Non volevo mica darti adosso, era un thread peace & love ;)

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15213.23 in reply to 15213.22
Date: 2/7/2008 2:54:38 AM
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..infatti non me la sono presa, anzi ho condito la mia risposta di abbondandti sorrisoni