Jak sądzicie, czy silnik meczowy przy wyliczeniach wykorzystujących skille zawodników uwzględnia podpoziomy skilla czy tylko wartość taką jaką widzimy w statach naszych zawodników. Innymi słowy czy jeśli zawodnik ma np. ID świetne to silnik w obliczeniach używa wartość 13, czy może np 13,4 (czy jaki tam podpoziom ma ID). Pytam bo jestem ciekaw czy jeśli np. zarzucę trening ID na tydzień i żaden z trenowanych zawodników nie zaliczy skoku to czy przy innych czynnikach nie zmienionych (forma, nastawienie, ent) moja drużyna będzie trochę lepiej bronić pod koszem niż przed aktualizacją treningu (bo zmieniły się podpoziomy)?