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economia

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8247.13 in reply to 8247.11
Date: 11/26/2007 11:05:38 PM
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Bueno, yo soy muy nuevo en esto, por lo tanto mis numeros son azules por bastante, ademas tuve la suerte de ingresar a mediados de temporada, y mas aun, que justo cuando ingrese era mi primer partido televisado, por lo que me ahorre los sueldos de 3 semanas sin perjudicar mis ingresos base por la temporada.
Sin embargo, veo que la economia del juego esta muy desvalanceada, manteniendo los egresos globales por debajo de los ingresos, por tanto, a largo plazo, generara una deflacion, la muerte de muchos equipos, y la dificil subsistencia de muchos otros.
Creo que se hace necesario que los BB evaluen como es el transcurso de la economia, pues se necesita que con el pasar del tiempo exista un abastecimiento economico, en vez de una escases de divisas.
Por mi parte, mantengo 16 jugadores, con sueldos de 46.000 semanalmente, y gastos de 21.745 en empleados más 10.00 en scouting. Mientras que mis ingresos en merchandising son de 2.276 y mi partido de local genero beneficios de 18.000, lo que evidentemente lleva a un empobrecimiento del equipo de 50.000 semanalmente sin considerar los ingresos por TV, que son en equipos de IV (por suerte no es mi realidad) de 25.000 semanales.
Si hablamos de una economia en el caso de los juegos, seria menos negativo que sobrara dinero, pues esto se compenza por una inflacion en el mercado de jugadores, pero en este momento estan aniquilando el desarrollo del juego.
Saludos

From: sodales
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8247.14 in reply to 8247.13
Date: 11/26/2007 11:30:14 PM
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Púes ya la he cagado, con perdón, no voy a durar ni dos semanas. Tengo unos 60.000 de gastos de jugadores.

Que lastima con lo guay que está el juego.

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8247.15 in reply to 8247.9
Date: 11/26/2007 11:51:30 PM
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Gastos en las 12 semanas que dura la temporada (sin contar play-off)

Pero esos 420 mil si vos los dividis en un total de 12 semanas como dura el campeonato tenes cerca de 35 mil por semana.

Te planteo mi experiencia con mi equipo:

Yo tengo 12 jugadores.(numero que considero estable para plantel entrenable)
Un DT Nivel 9(necesario para mejor entrenamiento)
Un Relacionista Publico Nivel 6 (si no lo tengo no aumento la concurrencia)
Un Doctor Nivel 6 (obligado por lesion de un titular)

Yo gasto:
Jugadores: 33.130 -----> multiplicado por 12 semanas = 397.560
Empleados: 47.724 -----> multiplicado por 12 semanas = 572.688 (primer cosa que veo mal que 3 tipos cobren mas que 12)
Scouting: 5.000 -----> multiplicado por 12 semanas = 60.000

Total gastos: 1.030.248

Estos tres gastos son necesarios para poder jugar el juego como se dice "bien".

Yo estoy en IV divisón de Uruguay. Para aclarar.

Ahora sumemos los ingresos:

TV: 420.000
Ingreso 1eras 4 semanas: 200.000
Ingreso venta cosas del Club: 60.000*
Ingreso venta de entradas: 723.250**

Total Ingresos Temporada:1.003.250

*(A esto promedialmente le sumo unos 4.000 semanales de Ingreso por venta de materiales del club que serían unos 48.000 por temporada...por las dudas aproximemos en 60.000.)

**(supongamos en el mejor de los casos que los 11 partidos que jugaremos de local llenamos el estadio. El cual lleno son 65.750)

Estas cuentas estan hechas muy toscas...porque hay que agregar:

Positivo: -mas dinero aun de venta de cosas.
-aumento en precios de entradas.

Negativo: - aumento salario jugadores

Si nosotros vemos hay perdida es evidente, la perdida no va a llegar a los -500.000 pero es evidente que la hay.

Pero me parece que mis cuentas con relación a la cantidad de jugadores que tengo mas los empleados esta adecuada a la misma cuenta que haria cualquier cuadro que queira salir adelante en el juego.

Me parece que hay un par de errores pero me canse de escribir...si alguien los ve los correjimos.

Espero que mi experiencia personal los ayude a ver los numeros.

Viendo todo esto es problematico el tema de poder comprar algun jugador...ya que no hay ingresos suficientes..y eso que yo tengo 12 jugadores. jeje

Saludos.



Bueno algo para decir?

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8247.16 in reply to 8247.15
Date: 11/26/2007 11:54:32 PM
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El desarrollo que planteas me parece genial. Si tú no lo ves claro con 12 jugadores imagina yo con 20.

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8247.17 in reply to 8247.16
Date: 11/27/2007 12:16:51 AM
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Es compicado jeje....

para mi faltan muchas cosas a afinar en el juego pero la primordial es la economia...habria que ver si algun GM tiene la infromación de cuantos usuarios dejan de jugar porque se endeudan rapidamente...

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8247.18 in reply to 8247.17
Date: 11/27/2007 12:25:46 AM
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es qeu la cuestion es adaptarse si no mal vamos....

si no se pueden tener 16 jugadores para empezar pues se conforma uno con 12 y si no se peude tener entrenador nivel 9 se conforma uno con otro mas bajo

siempre, igual que en hattrick, queremos que se adapte el jeugo a nosotros y no nosotros al juego.

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8247.19 in reply to 8247.18
Date: 11/27/2007 12:42:43 AM
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Ojo ...yo no me queje...simplemente describi mi situación economica y la perdida es de 30 mil en la temporada ..no es tanto..simplemente que para que un equipo pueda invertir en jugadores, mejores empleados, etc, hoy en dia solo tenes que sobreviir la temporada y rezar por ascender...porque a no ser que vendas algun jugador como lo hice yo..y te quedes con 12 mas o menos...las cuenas dan muy apretadas...

se entiende ahora?

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8247.20 in reply to 8247.19
Date: 11/27/2007 1:11:05 AM
montevideo wanderers
LUB-1
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voy primero en mi liga y recaudo promedio 20000 por partido de local x 11=220.000 en 1 temporada. con tus numeros tengo una diferencia de -500,000 q no se de donde van a salir

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8247.21 in reply to 8247.19
Date: 11/27/2007 1:12:02 AM
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precisamente al ultimo al que me referia era a ti, qeu pusiste tus cuentas y te has adaptado mas o menos...

me refiero mas a todos los que ven llegar el apocalypsis en cuanto no les den los 50 mil

From: Cradal

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8247.22 in reply to 8247.21
Date: 11/27/2007 1:17:05 AM
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Yo no le veo ningun problema en la economia. Si no podeis pagar segun q cosas, no las contrateis. Vuestros rivales estaran igual :)

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8247.23 in reply to 8247.22
Date: 11/27/2007 1:33:31 AM
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el que contratar un DT nivel 9 sea tan dificil, generara los problemas de hattrick con las granjas para las selecciones, lo que tambien llevo a problemas, y que se debiese implementar cambios al motor del juego y tal...
veamos, tener 12 jugadores con un sueldo promedio de 3.000, 5.000 para scouting, y 3.000 para empleados, creo que es practicamente lo minimo que podriamos tener.
eso es 528.000 en la temporada, que si comparams con ventas de entradas y otros... seran unos 25.000 semanales (cosa que al menos yo no logro), los 630.000 por partidos televisados si estas en III, y los 200.000 que te dan como ingresos fijos de la temporada, serian 1.130.000, osea 602.000 de utilidad teniendo una economia bastante restringida por uno mismo... eso es lo que vale 1 jugador... sera bueno que debamos sacrificar toda una temporada para tener un jugador de ese nivel?
Ahora pensemos, 1.130.000 en la temporada equivale a tener gastos de 94.166 por semana, lo que teniendo a los 3 empleados en nivel 6 serian aproximadamente 27.000, unos 15 jugadores (para poder jugar amistosos y los partidos sin sobrexplotar a los nuestros) con un sueldo promedio de 3.000 son 45.000, y tener 2 scout con los juveniles 10.000 mas, osea 984.000 a la temporada, dejandote un poder de ahorro de 146.000 en la temporada, sin hacer grandes gastos en lujos.
Al menos pa mi, eso no es "optimo", estanca mucho el crecimiento de los equipos, y eso que tener jugadores de 3.000 en III no es que digamos un gran equipo.

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