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PO Primo turno

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From: Kurt

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1626.124 in reply to 1626.122
Date: 10/10/2007 5:44:00 PM
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bisogna sempre vedere chi si ha di fronte come difensore. E poi ci sta tutto, forte/rispettabile nella totalità del gioco sono skill basse. Se si facessero alte percentuali con queste skill, i divini (hattrickiano) dovrebbero avere il 300%.

Non confondiamo forte per una skill alta.
ù

si ma attualmente forte e la skill successiva sono skill alteb !!!

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1626.125 in reply to 1626.124
Date: 10/10/2007 5:58:47 PM
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io continuo a credere che esista l'over confidence, se hai il morale troppo alto si tende a sottovalutare li avversari...comunque ho giocato normale con morale 5

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1626.126 in reply to 1626.125
Date: 10/10/2007 7:49:14 PM
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io continuo a credere che esista l'over confidence, se hai il morale troppo alto si tende a sottovalutare li avversari...comunque ho giocato normale con morale 5


Possibile. Però prendendo in considerazione il punteggio bassissimo rispetto alla media della regular season, qualcosa deve essere per forza cambiato. io sono più propenso a credere ad una modifica dell'intensità difensiva per i play off rispetto a delle modifiche drastiche al motore

From: brand42

To: Kurt
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1626.127 in reply to 1626.126
Date: 10/11/2007 2:48:55 PM
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Possibile. Però prendendo in considerazione il punteggio bassissimo rispetto alla media della regular season, qualcosa deve essere per forza cambiato. io sono più propenso a credere ad una modifica dell'intensità difensiva per i play off rispetto a delle modifiche drastiche al motore


La penso come te, esempio il mio 1° turno di playoff, giocato contro un bot, che ho affrontato 1 settimana prima in campionato fuoricasa.
In campionato ho vinto 118- 116 piccando, nei playoff ho vinto 80-52 .......visto che il pic non influisce sull'attacco , e la seconda partita l'ho giocata in casa ..c'è stato un drastico calo nel punteggio, preciso che hanno giocato sempre gli stessi giocatori.

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1626.128 in reply to 1626.127
Date: 10/11/2007 3:44:05 PM
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stessa tattica? stessa disposizioni per l'allenatore? stessa forma dei giocatori? stessa resistenza?

From: Pericle
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1626.129 in reply to 1626.128
Date: 10/11/2007 6:21:48 PM
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Per i BB ed i GM che riferiscano ai BB:
anche oggi la mia guardia titolare fuori dopo 9 minuti con 3 falli e logicamente quel coglione dell'allenatore fa entrare un allenando in posizione sbagliata....

3 partite, 2 da titolare ed una in rotazione e la mia guardia rischia addirittura di non raggiungere i 48 minuti effettivi!


Ma è possibile mettere a posto queste problemi surreali????????????
Si può allenare o no?
Dobbiamo fare 120 falli anche in amichevole con l'allenatore che fa sempre quello che gli pare?

Edited 10/11/2007 6:22:06 PM by Pericle

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1626.130 in reply to 1626.129
Date: 10/11/2007 6:52:16 PM
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Il fattore fallosità esiste e fa parte del gioco. Si sa che dopo tre falli si esce per motlo tempo (anche in real). Se fossi in te venderei il tizio in questione ricavandoci un bel po. Dato che la skill falli (nascosta) lo rende inallenabile.

Per il resto concordo sull'allenatore caxxone.

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1626.131 in reply to 1626.130
Date: 10/11/2007 6:54:04 PM
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i miei sono sempre di una flemma magica in materia di falli.. :-)))

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1626.132 in reply to 1626.130
Date: 10/11/2007 8:09:24 PM
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16 falli in 62 minuti?

Esagerato.. folle... non ha senso... anche se avesse la famosa "skill" nascosta...
Comunque hai ragione: lo venderò, perchè in fondo sono obbligato dal gioco stesso :-(

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1626.133 in reply to 1626.128
Date: 10/11/2007 8:34:38 PM
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stessa tattica? stessa disposizioni per l'allenatore? stessa forma dei giocatori? stessa resistenza?

Si, tutto uguale.......solamente qualche piccola variazione nella forma.

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1626.134 in reply to 1626.129
Date: 10/11/2007 9:59:51 PM
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scusa ma chi sarebbe questo giocatore?

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